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發(fā)布時(shí)間:2012-01-25 來(lái)源:
地獄之門(mén)中的某些裝備可以通過(guò)導(dǎo)入不同的科技或魔法元素來(lái)進(jìn)行改良, 通常稱(chēng)之為組件,冒險(xiǎn)玩家通常可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的操作把這些組件完整的插入到預(yù)設(shè)槽中。無(wú)論是在怪物上發(fā)現(xiàn)的還是由人工制造的,組件的插入都可以提升或改變物品性能。一件組建的改良、整合或移除的通常會(huì)在相對(duì)應(yīng)的外形輪廓上有了變化?;緛?lái)說(shuō),把組件按意愿在某物品上的裝卸過(guò)程是一件簡(jiǎn)單而又普通的事情。
首先,每一個(gè)插件都是有等級(jí)范圍的,如果武器高于或者低于這個(gè)等級(jí)范圍,那么插件將不能被安裝到武器上。要是武器升級(jí)后的等級(jí)超出了已安裝的插件等級(jí)范圍,那么這個(gè)插件就失去作用了。(但是你可以花錢(qián)把插件都拔下來(lái),換新的,每個(gè)車(chē)站都有這個(gè)拔插件機(jī)器,de-mod)
+X to attack strength:
這個(gè)是增加武器的攻擊的特殊效果。
如果你的武器是toxic,毒攻擊,那么你裝一個(gè)+ x ignite(點(diǎn)燃) attack strength 的插件將沒(méi)有任何作用。如果是把這個(gè)+ x ignite(點(diǎn)燃) attack strength 裝到一個(gè)火屬性攻擊的武器上,那么你每次攻擊都有幾率將敵人點(diǎn)燃, x 越高,幾率越大。
+X% [Element] damage:
這個(gè)是加附屬攻擊的插件。
如果你有一個(gè)20-30電攻擊的槍?zhuān)阊b一個(gè)+ 10% Fire damage的插件,那么這把槍的攻擊就變成 (20-30點(diǎn)攻擊+
2-3火攻擊)
+X% Damage:
這個(gè)就直接是加攻擊的了。
(20-30點(diǎn)攻擊+ 2-3火攻擊) 的槍 再裝一個(gè)+10% damage的插件 那么它的攻擊就是 (22-33點(diǎn)攻擊+ 2.2-3.3火攻擊)
X% chance to unleash
就是每一下攻擊,都有可能釋放一個(gè)
X% Chance to unleash
和上面的完全一樣,只不過(guò)是打死了才有幾率釋放,那么這種插件,裝在攻擊速度快的武器上,幾率會(huì)不會(huì)減小原作者也沒(méi)有說(shuō),我也不知道,各位大大也許可以試驗(yàn)一下。
X% Shield Overload:
對(duì)能量盾攻擊加成,就是黃色那一條血
20-30電攻擊的槍裝一個(gè)加+100% Shield Overload 的插件,那么它對(duì)能量盾的攻擊就是 40-60了
其實(shí)就是荊棘光環(huán),但是對(duì)隊(duì)友無(wú)效只對(duì)自己有效
Fire Damage Thorns: 2 的插件裝在武器上后,每一次敵人對(duì)你做出的有效肉搏攻擊,都要受到2 Fire damage的傷害
X% Shield Penetration:
這個(gè)插件的作用是讓攻擊有百分比越過(guò)能量盾直接打擊對(duì)方本體。0-30電攻擊的槍裝一個(gè)加+10% Shield Penetration 的插件,那么它的每次攻擊(當(dāng)對(duì)方還有能量盾的時(shí)候),都
有2-3電傷害直接作用在對(duì)方本體(就是綠色的那條血)
X% Critical Chance Multiplier
這個(gè)就是增加重?fù)舾怕实?,但是這種插件只作用在限定范圍內(nèi)的攻擊形式上。
20-30電攻擊的槍 裝一個(gè) 60% Critical Chance Multiplier Fire的插件,將沒(méi)有任何效果,但是要是是一個(gè) 60% Critical Chance Multiplier Elec 的插件 而你本身的重?fù)魩茁适?0% ,那么當(dāng)你使用這把槍的時(shí)候,你的重?fù)袈示褪?6%了。
Increase Critical Chance +%:
這個(gè)插件和上面的差不多,唯一的區(qū)別就是,不用去找相對(duì)應(yīng)的武器攻擊形式,什么都可以,裝上就加。
Increase use rate of
這個(gè)插件增加你本身人物的技能使用能力,就是按k打開(kāi),技能圖標(biāo),鼠標(biāo)指到技能圖標(biāo)上,會(huì)有灰白字體告訴你這個(gè)技能是屬于哪一種skill type的,同一個(gè)技能可能在復(fù)數(shù) 的 skill type 里。(就是說(shuō)可能既是 戰(zhàn)術(shù)技能,又是作戰(zhàn)技能)
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