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發(fā)布時(shí)間:2017-03-09 15:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
澳洲島圖打法(1)
收起《文明6》大家都目睹了澳大利亞的強(qiáng)勢(shì),這次就能證明澳大利亞在島圖方面也很厲害,這位玩家分享了文明6澳大利亞神標(biāo)島圖征服打法戰(zhàn)報(bào),教給大家澳洲島圖怎么打,大家還等什么?還不會(huì)打島圖的朋友一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。
我知道205T算慢的了,這里拋出一種澳大利亞的發(fā)展思路。
這把的主要阻力來(lái)源于:
1.最近沉迷于C5開黑、饑荒開黑以及補(bǔ)考(劃掉),導(dǎo)致在夏更版本之后沒(méi)怎么動(dòng)過(guò)文明6
2.我本身就很菜
3.之前主攻盤古陸征服和分大陸文化,海圖還是第一次開
4.GTMD米粥戰(zhàn)列艦
先給一下測(cè)試后的澳大利亞4U。
文明UA:南方大陸:
1.海岸+3住房。河流入海口告訴你什么叫一輩子不缺住房。
2.牧場(chǎng)文化炸彈:實(shí)用技能,由于澳大利亞關(guān)聯(lián)牧場(chǎng)類資源,所以這個(gè)可以幫助玩家快速的擴(kuò)到資源以及2、3環(huán)山頭。比隔壁大波波不知高到哪里去了!
3.文化、商業(yè)、科技區(qū)產(chǎn)出收到地格魅力加成(迷人+2驚艷+4),值得注意的是,這個(gè)加成屬于接鄰加成,可以受到翻倍加成卡的加成?,F(xiàn)在有BUG:已經(jīng)享受到+2/+4的區(qū)域,不會(huì)因魅力的降低而失去加成。
領(lǐng)袖UA:
堡壘(文明的大本營(yíng)真的是太難聽了……)
如果你處于被文明宣戰(zhàn)后的10T內(nèi)或解放完城市的20T內(nèi),則工業(yè)+100%。
1.必須被文明宣戰(zhàn)才有效果,我的宣戰(zhàn)時(shí)候被城邦反宣戰(zhàn)的夢(mèng)想破滅了
2.+100%不等于翻倍,一定要注意。
3.不要試圖打下城邦送AI,這個(gè)版本AI會(huì)解放你敢信?所以不要輕易冒這個(gè)險(xiǎn)……
總結(jié)一下,雞肋的UA。所謂雞肋并不是指效果,而是觸發(fā)條件真的挺蛋疼的……一旦觸發(fā)了補(bǔ)基建造奇跡還是爽歪歪的。
UI:內(nèi)陸牧場(chǎng)。
由人文樹的工會(huì)解鎖,只能建立在草原、平原、平沙、沙丘上。
+1糧食,+1工業(yè):說(shuō)得過(guò)去的加成,個(gè)人認(rèn)為比農(nóng)場(chǎng)好,畢竟加錘子就是好樣的(而且平原人口可以自給自足是墜吼的!)
每靠近一個(gè)牧場(chǎng)+1糧食:圖好的話能讓你找回印加梯田的感覺(jué),但是差距不是一點(diǎn)半點(diǎn)(發(fā)力期太晚,而且C6漲人口真費(fèi)勁)
蒸汽動(dòng)力科技使每?jī)蓚€(gè)相鄰的內(nèi)陸牧場(chǎng)為其提供+1工業(yè):蒸汽動(dòng)力的科技看起來(lái)很偏,但實(shí)際上蒸汽動(dòng)力提供的:海運(yùn)+2移動(dòng)力對(duì)于海圖征服的意義極大(快速轉(zhuǎn)場(chǎng),5移動(dòng)力允許單位先在海里移動(dòng)兩格再上岸),況且在嚴(yán)重缺錘子的C6里,加錘子的就是好文明
緊急部署人文使每?jī)蓚€(gè)相鄰的內(nèi)陸牧場(chǎng)為其提供+1糧食:生效太晚,而且加的還是糧食,0分
UU:礦工軍團(tuán)
代替步兵,價(jià)格不變,基礎(chǔ)力從70變?yōu)?2。攻擊海岸上的敵人(包括城市!)或者在海岸上被攻擊時(shí)+10力,在國(guó)境外+5力。
真正的征服法器,真正的無(wú)腦高力,240錘+升級(jí)費(fèi),你買不了吃虧,買不了上當(dāng)。中線現(xiàn)代科技解鎖,和紅衫軍相比的優(yōu)勢(shì)就是:不用自己造,科技一到一波金幣升級(jí)即可出門(雖然英國(guó)靠UA就好了)。在澳新軍團(tuán)海邊+17力面前,沿海城市的城防就是個(gè)笑話,即使深入內(nèi)陸(一般是偷A(chǔ)I首都)也有+7的加成,沒(méi)比龍蝦兵差到哪里去。唯一的缺點(diǎn)大概就是比龍蝦兵慢了一個(gè)時(shí)代。
澳大利亞簡(jiǎn)單總評(píng):
實(shí)際用起來(lái)沒(méi)有吧里吹的那么厲害,強(qiáng),但不無(wú)敵。
首先說(shuō)出生地,由于關(guān)聯(lián)牧場(chǎng)資源,所以極大可能是大平原,一會(huì)可以看我的出生點(diǎn),錘子缺的要命……
然后是領(lǐng)袖UA,這個(gè)版本總感覺(jué)AI的宣戰(zhàn)意愿降了不少,所以隨之而來(lái)的就是這條UA的降價(jià)。
至于文明UA,海岸并不是+3住房,而是把原有的海岸+1變?yōu)?3,實(shí)際上差了不到一個(gè)糧倉(cāng),相比于羅馬的坐地紀(jì)念碑,你真的覺(jué)得這條強(qiáng)到爆表嘛?
牧場(chǎng)文化炸彈真的是個(gè)好東西,沒(méi)什么可黑的。
+2/+4的加成簡(jiǎn)直是澳大利亞的招牌利器,雖然這條對(duì)樹、山、海岸的要求稍高一點(diǎn),但是每個(gè)城市只需要2~3個(gè)高魅力地塊,更何況文化區(qū)自帶+1魅力,使用得當(dāng)?shù)脑?區(qū)域+4并不是一件難事。
至于那些把內(nèi)陸牧場(chǎng)比作手動(dòng)佩特拉的,我想說(shuō)兩件事:1.行會(huì)來(lái)的太晚了。2.騷年,聽說(shuō)過(guò)非洲白板摩洛哥嘛
接下來(lái)是具體思路。請(qǐng)不要根據(jù)我的回合數(shù)來(lái)批判這個(gè)想法,畢竟我是一個(gè)工業(yè)區(qū)疊加取消這件事都忘了的C6死魚
文明6剛出來(lái)的時(shí)候,還有一小會(huì)精鋪和爆鋪之間的爭(zhēng)論,不過(guò)不久,由于C6的機(jī)制就導(dǎo)致精鋪黨絕跡了:你有學(xué)園?我有人口。你有劇場(chǎng)?我有人口和大量的紀(jì)念碑。你維護(hù)費(fèi)低?我有數(shù)不清的商業(yè)區(qū)和商路。
究其原因,在于區(qū)域帶來(lái)的科研、文化加成不及一座新城人口帶來(lái)的科研、文化加成高。而澳大利亞的出現(xiàn)讓我看到了精鋪的一絲希望:海邊等同于河邊,精鋪的選址要求降低了不少;最高+4的爆炸性的區(qū)域加成,配合翻倍可以上天;中古的高產(chǎn)UI,允許我們?cè)诮⒋罅砍菂^(qū)的基礎(chǔ)上還能保證地塊產(chǎn)出。
具體思路是,先探明地圖,快速坐出一分乃至二分、再利用早期帝國(guó)的政策,快速爆出兩撥移民,坐在樹多、靠河或海的地方。然后從此停止移民生產(chǎn),專心與錘基建、拍城區(qū)與買工人。利用政策卡的翻倍效果,達(dá)到“我一個(gè)城區(qū)頂你爆鋪3座垃圾城”的效果。
先走中線,目標(biāo)大津巴。后走上線,目標(biāo)蒸汽動(dòng)力,最后補(bǔ)中線,火槍科技一到開始爆火槍(其實(shí)更推薦提前爆棒子或者鐵劍),可替換部件一到掛升級(jí)費(fèi)用減半政策出門走人。
戰(zhàn)報(bào)開始
1T堪培拉河流入??谕饧哟罅繕浜褪^,想都不想直接坐。
棒子所在地塊2山5魅力,準(zhǔn)備挖了錘學(xué)園??芭嗬笊辖?魅力,準(zhǔn)備出商業(yè)。
至于那個(gè)7T采礦,是因?yàn)槟莻€(gè)奢侈產(chǎn)1瓶子,截圖的時(shí)候沒(méi)把人口換石頭上呢。
棒子出門探到一地牧場(chǎng)資源,感覺(jué)賺大發(fā)了。
棒子探到蠻寨,準(zhǔn)備蹲坑砍死蠻叉。
這里之前L過(guò)一下,1T改為錘的棒子,第一個(gè)是陸圖玩習(xí)慣了上手直接點(diǎn)猴子感覺(jué)不大對(duì),第二個(gè)是因?yàn)楦杏X(jué)新版本野蠻人出現(xiàn)頻率更高了。
6T探到桑吉巴,+4錢還是不錯(cuò)的
島圖妹子還得靠手錘,但由于不清楚挖石頭需要砌造,實(shí)際上這個(gè)妹子錘的是比較浪費(fèi)的。
14T,發(fā)現(xiàn)左面那個(gè)棒子右面那格坐城能圈5牛1馬,差點(diǎn)笑出聲。
國(guó)際慣例的第一輪政策,不需要解釋了吧
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