游戲攻略 反恐精英1.6
發(fā)布時間:2011-09-10 來源:
1.6還改進最大BUG就是就是聲音的BUG了,想必各位CSER都有在玩CS的時候跳回桌面的然后就與CS的聲音88了的痛苦經歷了吧。現(xiàn)在的CS1.6已經改進了這個BUG!當你切換回CS的時候,你失去的聲音會回來,這個伴隨CS經過了4年的BUG馬上就要和我們永別了!是不是很好呢?我個人是舉雙手贊同這個大BUG的修改,這樣我就用不著重新啟動游戲或者忍受“寂靜”了。
另外根據(jù)官方的資料顯示CS1.6將不會回到1.3版的跳躍方式,槍械準星的抖動和平衡情況也不會改變。習慣現(xiàn)在槍械用法的玩家仍然能發(fā)揮很大的作用,當然新的武器也需要盡快掌握,我們可以相信的是1.6將會由于新武器的加入而使得武器間的平衡被改變,CT和T之間的對抗將更為錯綜復雜!
HLTV的變化
官方認為,CS1。6的HLTV不會有很大的改變,雖然開發(fā)的代碼會有不小的變化,但功能不會做很大的改動,增強了網(wǎng)絡帶寬不是很好的情況下的收看效果,還有播放錄象時的界面外觀也有小的改變
地圖的變化
在即將推出的反恐精英1.6版中對大家熟悉的inferno地圖做了較大的改動。
首先修正了可以從屋頂將閃光彈仍進去的BUG,其次對一些場景加了修飾使其看起來更為真實。整個地圖的天空也重新制作過了,這樣可以提高一些FPS,墻壁和地面看起來對比度更高了,不會再產生以前那種地平線上升的錯覺了。
至于大家最熟悉的地圖de_aztec(俗稱:吊橋)采用了新的紋理貼圖,效果會完全不同。并且修改了幾個很容易引起爭論的BUG。
下面是一些主要的修改:
-把地圖中壯觀的閃電去掉了,這個可以提高一些FPS
-新的地圖紋理素材,現(xiàn)在的墻壁和河面看上去更真實自然了。
-重新對地圖進行了畫法改進以提高玩家的FPS值和畫面質量
-去掉了T的橋頭兩塊石箱中間的夾縫,這可是以前狙擊的好地方
-在水下增加了一些水草
-對橋的樣式進行了修改。修改后的吊橋不會再讓人看不清楚橋下是什么了。
-對一些地方的光照度進行了修改
-地圖中一些細節(jié)做的更好
-修正了CT橋頭的畫面刷新錯誤
-BOMB點有了明顯的標簽標示。這就意味著你不能再躲在吊橋洞口外面的那個石頭后面埋彈了
-原有地圖中招牌式的蟋蟀叫聲也消除了不少。
標簽:反恐精英1.6
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