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《討鬼傳2》殘影流減CD效果與測(cè)試排名

發(fā)布時(shí)間:2017-04-06 15:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  現(xiàn)正使用的組合

  經(jīng)多次測(cè)試,補(bǔ)充幾點(diǎn)重要更新,在不斷嘗試各種減殘影CD的過(guò)程中,得出結(jié)論如下:

  1)最快減冷卻的是完全破壞,沒(méi)錯(cuò),共斗滿后抓住白色部位完全破壞可以直接減少一半殘影CD,進(jìn)度條直接向前半個(gè)圓,此方法應(yīng)該適用于任何降荒魂技能,破軍流值得一測(cè);

  2)第二快的是:殘影短縮(唯一),直接減少1/3,從1/3處開始冷卻;

  3)第三快的是:永倉(cāng)X八空魂的降和魂拔鬼(拾取掉落部位,注意需要在技能時(shí)間內(nèi)完成拾取才有效),減少約1/5總CD,肉眼能看出進(jìn)度條前進(jìn)一大截;

  第四快的是:韋馱天加速(唯一),空魂拔鬼加速,就是御魂技能讀條都會(huì)變成黃色的那種,略微提高了進(jìn)度條速度;

  比較令人失望的是:英靈激勵(lì),經(jīng)測(cè)試,即使配了兩個(gè)英靈激勵(lì)+85%暴擊率的武器(+9空?;晡?,經(jīng)目測(cè),英靈削CD非常非常緩慢,肉眼幾乎看不出效果...呼~記得以前討鬼極不是這樣的,不知何解。

  還有一位吧友提到的:平清盛的終極技能,XX的棟梁,字面是命中就能減少降魂技能CD,但即使在貫彈這么高命中的情況下,肉眼看減CD效果仍非常細(xì)微;

  殘影減CD總結(jié)

  這么說(shuō)吧,一怒之下配上雙英靈+85%暴擊率+武士的棟梁+貫彈,去打部位hit比較高的上位大蛇,當(dāng)殘影進(jìn)入冷卻后,上述技能根本感覺(jué)不到,等于白配~不知道為何,但的確如此。(而且為了暴擊率,+9弘法大師傷害和神龍轟差一大截,且無(wú)麻痹)

  遠(yuǎn)不如出個(gè)殘影縮短+留一個(gè)共斗滿鬼手抓一次白色部位,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單之下,殘影只剩20%冷卻了,忍忍就有下一個(gè)殘影了。

  這樣想來(lái),韋馱天加速也可以放棄了,那常盤御前就可以找其他御魂代替了。本來(lái)被我認(rèn)為和這個(gè)打法完美搭配的永倉(cāng)新八也變得可有可無(wú),不必?fù)屨嘉淦骰赀@個(gè)位置了,哎配魂真是個(gè)不斷遺憾不斷否定自己的過(guò)程。

  如果減CD已經(jīng)有上述鬼手+縮短的保證,那么接下來(lái)可以考慮用一些增加傷害的帶殘影靈力的御魂來(lái)提高效率。目前用的是以下組合,宮本武藏+永倉(cāng)新八這套理論上輸出應(yīng)該比其他殘影組合高一點(diǎn),仍在嘗試不同組合,希望吧友集思廣益。

  另一套改良后的組合,如下圖,主魂為迅更安全,還有韋馱天冷卻加速,但沒(méi)有殘影時(shí)輸出幾乎沒(méi)有,且防魂的降和魂基本浪費(fèi)。

  不知道什么原因,大段發(fā),發(fā)一次系統(tǒng)回收一次,只能分段發(fā)。

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