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發(fā)布時(shí)間:2017-04-18 15:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
3.《鬼武者5》(Onimusha 5)
Team Ninja用近乎完美的《仁王》(Nioh)證明,“日本神怪”依然是不朽的游戲主題。而首次讓該主題走向世界的游戲正是卡普空的《鬼武者》系列。不過(guò),外傳性質(zhì)的《鬼武者4》之后,該系列逐漸淡出人們的視野。
2016年,卡普空的著名游戲制作人小野義德(Yoshinori Ono)向玩家們保證,公司高層正在認(rèn)真研討該系列的復(fù)活計(jì)劃。當(dāng)然,目前該計(jì)劃還沒(méi)有任何具體消息??墒?,打破東西方游戲市場(chǎng)銷售記錄的《仁王》遲早會(huì)引出《鬼武者》新作或者高清重制版。
2.《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
還記得《賽博朋克2077》嗎?它是《巫師3》制作組CD Projekt RED的另一款I(lǐng)P。該游戲選擇了與《狂獵》截然不同的科幻主題,把玩家們帶到道德觀曖昧、設(shè)定極為細(xì)致、人物精彩、流程超長(zhǎng)、劇情峰回路轉(zhuǎn)的未來(lái)成人世界中。在這個(gè)名為“夜城”(Night City)的地方,沒(méi)人說(shuō)英文。玩家要獲取各種翻譯芯片,以及獲得其他人觸、聽(tīng)、視覺(jué)體驗(yàn)的配件。這款野心勃勃的游戲甚至加入了多人連線模式,只是不知將如何展開(kāi)。
受1988年的前作《賽博朋克2013》啟發(fā),CD Projekt RED打算復(fù)制《巫師3》的輝煌,在各方面都做到極致,為玩家們奉上一款最高質(zhì)量的游戲。我們都知道《賽博朋克2077》已經(jīng)進(jìn)入掃尾階段,還曾一度傳出會(huì)在去年圣誕節(jié)上市的消息。結(jié)果大家都知道,又是空歡喜一場(chǎng)……E3快來(lái)了,制作方給點(diǎn)力啊!
1.《美國(guó)末日2》(The Last Of Us Part II)
玩家們對(duì)于該游戲的渴望毋庸置疑。前作的結(jié)尾留足懸念,堪稱經(jīng)典。為了避免狗尾續(xù)貂之嫌,頑皮狗工作室創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德拉克曼(Neil Druckmann)和布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley)發(fā)推保證:“相信我們,我們有把握?!蔽覀冏匀幌嘈胚@兩位資深劇作家,但就是迫不及待想要看到更多內(nèi)容。
在前作的結(jié)局中,為了能繼續(xù)和“養(yǎng)女”艾莉(Ellie)在一起,喬爾(Joel)謊稱她的DNA無(wú)法合成解藥。所以,續(xù)作中的艾莉開(kāi)始仇恨“火螢”。這個(gè)新開(kāi)端非常有趣,玩家也愿意陪他們繼續(xù)冒險(xiǎn)。
德拉克曼在日前一次采訪中透露,《美國(guó)末日2》不需要一個(gè)“歡快結(jié)局”,將講述一個(gè)“暴力和仇恨環(huán)環(huán)相扣”的故事,而非1代中的主題“愛(ài)和希望”,這或許暗示《美國(guó)末日2》的結(jié)局可能有一些令粉絲傷心的故事。
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