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發(fā)布時(shí)間:2017-04-19 15:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
YouTube用戶(hù)“BattlefrontUpdates”最近上傳了一個(gè)視頻,在里面這名玩家爆料了《星球大戰(zhàn):前線2》的更多細(xì)節(jié),包括噴氣背包,英雄系統(tǒng),自定義系統(tǒng)等單人和多人模式的詳情。據(jù)悉,這些細(xì)節(jié)是在幾個(gè)小時(shí)前官方解禁的Q&A上總結(jié)的。
單人
EA Motive(前育碧《刺客信條》)美女制作人組建的新工作室)透露《星球大戰(zhàn):前線2》的單人女主Iden Versio領(lǐng)導(dǎo)的地獄中隊(duì),里面的成員有不同的能力,暗示在不同的場(chǎng)合玩家可能會(huì)操控他們,盡管不是直接控制。
在單人戰(zhàn)役中扮演天行者盧克和Kylo則可以從這些人的視角了解本作的女主角Iden Versio。據(jù)說(shuō)女主Iden的機(jī)器人跟班是單人戰(zhàn)役中很重要的一部分,有著很酷很實(shí)用的技能。
本作的單人戰(zhàn)役也有一個(gè)和多人模式類(lèi)似的升級(jí)系統(tǒng),但二者會(huì)區(qū)分開(kāi)來(lái)。單人戰(zhàn)役支持空中和太空戰(zhàn)斗。最后EA Motive還表示單人戰(zhàn)役加入了一些選擇元素,但不確定玩家的選擇是否會(huì)游戲結(jié)局有影響。
多人
DICE透露本作的槍?xiě)?zhàn)玩法將更加以技能為基礎(chǔ),帶來(lái)一個(gè)更有深度的學(xué)習(xí)累計(jì)過(guò)程。此外,續(xù)作不再像2015年的1代游戲那樣,本作加入了瞄準(zhǔn)鏡。
《星球大戰(zhàn):前線2》不再有伙伴或者是小隊(duì)系統(tǒng),而是加入了一個(gè)新的系統(tǒng),DICE稱(chēng)之后會(huì)公布。游戲中不再有戰(zhàn)地那樣的動(dòng)態(tài)破壞,原因是DICE感覺(jué)動(dòng)態(tài)破壞不適合星戰(zhàn)游戲。
光劍戰(zhàn)斗被重做,感覺(jué)會(huì)更好,特別是英雄現(xiàn)在可以根據(jù)某些能力做出反映,比如被原力推走。英雄們平衡性更好,加入了一個(gè)剪子石頭布系統(tǒng)。
可能讓玩家失望的是游戲中所有的載具,包括飛船,不允許玩家做出起飛或降落的動(dòng)作。DICE表示噴氣背包將和特定的職業(yè)或角色捆綁,這意味著噴氣背包這個(gè)能力只有某些職業(yè)或角色才能使用,并非每個(gè)人都能有。據(jù)說(shuō)這是聽(tīng)從了1代玩家的一個(gè)重要反饋。
地圖
根據(jù)國(guó)外一名資深星戰(zhàn)玩家的分析,《星球大戰(zhàn):前線2》首發(fā)地圖將會(huì)有很多,可能要比1代游戲首發(fā)地圖+DLC地圖還要多??紤]到本作取消了季票,如果真的是這樣的話,那么1代游戲中飽受吐槽的“首發(fā)地圖太少”問(wèn)題算是徹底解決了。
到此,《星球大戰(zhàn):前線2》分工已經(jīng)很明確了,EA Motive負(fù)責(zé)單人劇情,DICE負(fù)責(zé)多人,Criterion則負(fù)責(zé)載具和太空戰(zhàn)斗。本作將于2017年11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
1代游戲視頻畫(huà)面:
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