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小小磚塊搞出出大奇跡 樂(lè)高游戲排行榜分析

發(fā)布時(shí)間:2017-04-25 11:20 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學(xué)組

 

  5:樂(lè)高蝙蝠俠:始源

  這是最早蝙蝠俠風(fēng)格的樂(lè)高游戲,而它也達(dá)到了玩家們的預(yù)期,無(wú)論是學(xué)院派的蝙蝠俠還是漫畫(huà)派的蝙蝠俠,他們都認(rèn)同了,而把這些不同意見(jiàn)與風(fēng)格都融合到一代蝙蝠俠游戲中,事實(shí)證明,這個(gè)決定是對(duì)的,這讓樂(lè)高蝙蝠俠從此變得大賣(mài)又叫好,不僅僅是這樣,這一代游戲也打開(kāi)了DC超級(jí)英雄在樂(lè)高世界的故事線(xiàn),而且越來(lái)越多的角色加入到這個(gè)游戲世界中。換個(gè)角度想想,蝙蝠俠本身就是一個(gè)充滿(mǎn)了故事的超級(jí)英雄角色,我們可以再它身上挖掘出很多適合樂(lè)高世界的部分,比如那些并不好笑的冷笑話(huà),而很多其他的樂(lè)高趣味也會(huì)同時(shí)被發(fā)現(xiàn),在一開(kāi)始的時(shí)候,可能玩家面對(duì)的只是那些傳統(tǒng)的敵方角色,而隨著游戲的進(jìn)展,敵人會(huì)出現(xiàn)變化,就連作為基地的蝙蝠洞都變得不一樣了。明智的是,游戲并沒(méi)有去制作阿卡姆瘋?cè)嗽耗欠N風(fēng)格的蝙蝠俠游戲,那種陰暗的晦澀的游戲風(fēng)格不太適合樂(lè)高這種輕松的世界,當(dāng)然,作為蝙蝠俠來(lái)說(shuō),哪一種都是他,不過(guò)樂(lè)高世界的蝙蝠俠,還是那個(gè)說(shuō)冷笑話(huà)的蝙蝠俠。

 

  6:樂(lè)高印第安納瓊斯

  這是樂(lè)高冒險(xiǎn)類(lèi)游戲的佼佼者,正當(dāng)原始版本的印第安納瓊斯游戲正在推出的時(shí)候,不能否認(rèn)原版游戲也早就了冒險(xiǎn)游戲的經(jīng)典之作,而樂(lè)高更是在這個(gè)基礎(chǔ)上拓展了更多的精彩部分,甚至在有的部分做得更好,很多關(guān)卡設(shè)計(jì)與任務(wù)都制作的非常巧妙,而甚至還加入了全新的故事線(xiàn)例如水晶骷髏王國(guó)這樣的比原版游戲更豐富的部分。得益于樂(lè)高的開(kāi)放部分,游戲允許玩家更多的去探索未知的游戲部分,世界也因?yàn)樗俭t王國(guó)這樣的良好劇本提供了更多意外風(fēng)格的冒險(xiǎn)模式,樂(lè)高總是能巧妙地融合自己的特別技巧,讓玩家不會(huì)容易的感到枯燥或者無(wú)聊,而唯一玩家不喜歡的就是,長(zhǎng)長(zhǎng)系列的四部電影居然只制作了這么一部的樂(lè)高游戲,而且后續(xù)的電影就都沒(méi)有改編成游戲了。作為冒險(xiǎn)樂(lè)高游戲的唯一作品,這款作品的體驗(yàn)是相當(dāng)不錯(cuò)。

 

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