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發(fā)布時間:2012-01-18 來源:
我玩所有的游戲選擇的都是戰(zhàn)士,而且基本上屬于力戰(zhàn)類型,喜歡那種肉搏的感覺呵呵。圣域也不例外,首先看介紹就入手暗影戰(zhàn)士,后面發(fā)現(xiàn)暗影的battle stan只加攻擊命中和防御閃避率,不加傷害damage,而天使的這個技能卻是3種都加,于是改玩天使MM,考慮到后期buff的傷害加成更加可觀。另外我喜歡練雙持,這樣高攻而且附加屬性多,如果選擇高科技量能槍,前期會比較厲害,不過玩的樂趣少很多,畢竟打出好武器都沒得替換。。。
這個游戲說白了就是玩裝備,雙持多孔的武器在白金之后鈦金難度高等級后有很多BT屬性,鑲嵌好首飾后攻擊加成非??膳拢傊涀⊙b備孔多是第一位的,而且要黃金鑲嵌類型為好,這樣能隨意鑲嵌高級項鏈和戒指,潛力巨大。
幾個極品首飾配合好的武器裝備戰(zhàn)斗力可以飛速提升。這也是量能武器的弱點,只能靠技能升級,而不是技能和武器同時升級,另外有人覺得技能恢復(fù)時間慢就打定注意去硬砍,這樣是完全沒有前途的,后期減技能恢復(fù)時間的裝備很多,加上專用坐騎減少33%,我現(xiàn)在黃金難度鑲嵌幾個極品首飾技能恢復(fù)時間都可以到減100%.
另外適當(dāng)加點專注和技能focus,使用技能很快效率很高,現(xiàn)在我50多級開2個40級的buff,使用技能攻擊只要1秒(幾個主要使用的技能都維持1-2級,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替換普通攻擊,維持恢復(fù)時間在1.5秒內(nèi),實際上1級的技能攻擊在普通攻擊的基礎(chǔ)上加成已經(jīng)很可觀了配合技能進階強化足夠了,battle stan和能量保護圈就盡量吃符石升級,保證安全),技能進階加強盡量選擇增加傷害和范圍的,另外組合技現(xiàn)在放入3個技能,首先群擊然后連擊最后猛擊,組合技能的恢復(fù)時間好像是選擇鑲嵌的3個技能里面恢復(fù)時間最長的那個,而不是3個技能時間疊加,所以現(xiàn)在盡量都是單擊+技能組合攻擊的練級方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升級時主升力量,敏捷基本不加,因為敏捷加的是遠程武器的攻擊,近戰(zhàn)只加命中和閃避,基本上高級battle stan 提供的命中和閃避就足夠了,適當(dāng)加點生命和專注。技能選擇雙持,近戰(zhàn)技能的focus,武器、傷害類以及裝備技能(可以穿高級裝備)。
至于升級建議白銀難度通關(guān)為主,開上buff,25-30級基本上可以輕松過關(guān),練級和打裝備主要在黃金難度(要到50級以上才去白金難度),這里不打點好裝備后面不好過(盡量少犧牲,否則生存獎勵又要從頭開始,影響掉寶率),黃金難度打好基礎(chǔ)后再去白金難度配合好裝備基本上可以繼續(xù)向鈦金難度進發(fā)了。
順便發(fā)下我打的幾個裝備(相信到了白金、鈦金難度屬性會更好),配合好裝備武器攻擊非??捎^,裝備大多數(shù)和難度以及級別相對應(yīng),不過會有極個別裝備屬性BT超出同級類型,比如下面的+30%傷害戒指和那個50級490基礎(chǔ)防御的盾牌,另外裝備由強到弱依次是橙色裝備(這個最難打到,我才打了2個)、綠色套裝、暗金裝備、金色裝備、藍色裝備,最后記住屬性是第一的顏色是第二的,我千辛萬苦打出的一個橙色裝備屬性就垃圾。。。
最頂級顏色的橙色裝備(一共才打出2個,屬性居然還不如一些暗金的),和暗金顏色對比:
加經(jīng)驗/減戰(zhàn)斗系技能恢復(fù)時間首飾 和 尋寶/減傷害首飾
技能恢復(fù)時間減半概率加大/技能恢復(fù)時間減少 和 物理傷害30%戒指
減傷/加經(jīng)驗首飾 和 生命加570項鏈
加傷害/吸血 和 致命一擊概率/所有技能+4
加180護甲和30防御:
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