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發(fā)布時間:2017-05-25 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:泥藕愛吃魚 編輯:小貓
關(guān)卡心得-作嘔墓穴
收起關(guān)卡心得-作嘔墓穴
Boss眼球
四個階段,三次召喚觸手。
第一階段只會沖撞,如果距離過近會產(chǎn)生一個光罩,彈開玩家并造成少量傷害。
然后召喚三只觸手,每死亡一個觸手,剩下的會增強(qiáng),提高速度和傷害。觸手會在地底跟蹤玩家,找機(jī)會彈出。還有一招是沖浪,傷害很高。
第二階段速度小幅提升,并增加了噴射毒液的技能。噴射前眼睛會變綠。然后召喚四只觸手,相當(dāng)于比上次多打一個更加厲害的觸手。
第三階段速度進(jìn)一步提升。噴射毒液量增加一倍,已經(jīng)開始比較難躲了。并且多了一個天空撒毒的技能,會噴射大量毒液,而玩家只能站在地面躲避,基本很難無傷。然后召喚五只觸手。
第四階段沒有新技能,只不過是在速度和毒液數(shù)量上進(jìn)一步提升。
由于后期基本已經(jīng)很難躲避所有傷害,所以這關(guān)玩家三維都需要有比較高的等級。
武器首選電鞭。其次沒了。打不到還談什么傷害?
道具死亡之球;其次傷害加強(qiáng);再次冰凍眩暈。
其實(shí)最終boss我也沒有太多可以分享的。
只要套路對了,難度一般。
而且我本身打的次數(shù)也很少,boss本身也沒有多刷的意義。
畢竟,打死也就30細(xì)胞。
后面刷細(xì)胞,打到霧靄就重來,效率比較高。
墓穴一般也就30多細(xì)胞,加上boss一共才60+。
無論監(jiān)獄還是霧靄,單個關(guān)卡有時都能到60,但耗時卻完全不對等。
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