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索尼總裁:我們的核心競爭力是開發(fā)劇情出色游戲

發(fā)布時間:2017-06-21 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  索尼PlayStation北美總裁Shawn Layden最近在接受英國《電訊報》采訪時,被問到索尼游戲的優(yōu)勢是什么,背后的設(shè)計(jì)哲學(xué)又是什么?


  Layden回復(fù)說,“我的哲學(xué)是發(fā)揮我的強(qiáng)項(xiàng),如果你看下我們擁有的工作室,頑皮狗,Guerrilla,圣莫妮卡,日本工作室,這就是我們做的好的地方——游戲故事。我們創(chuàng)造角色。當(dāng)《地平線:黎明時分》的主角Aloy出現(xiàn)在屏幕上獲得觀眾的狂呼時,我真的很自豪。

  這就是我們善于做的事情,也是我們最為人熟知的地方。這真的代表了我們的娛樂DNA。我們愿意為玩家?guī)須g樂,讓玩家高興和感動,一連串的情感升華給玩家留下了一個偉大的體驗(yàn)?!?

  Shawn Layden確實(shí)說了一句大實(shí)話,索尼的獨(dú)占游戲大部分都有一個很出色的故事,成功塑造了很多個標(biāo)志性的人物,比如德雷克,Aloy,奎托斯。

  而微軟的話,你認(rèn)為微軟Xbox游戲優(yōu)勢又是什么呢?


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