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E3 2017第一方回顧之索尼篇 中規(guī)中矩波瀾不驚

發(fā)布時間:2017-06-22 23:52 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:菜小花

  得益于E3發(fā)布會時間順序的原因,讓索尼能夠在微軟發(fā)布會后的28小時內(nèi)對自家的展示內(nèi)容進(jìn)行二次調(diào)整。還記得2015年索尼那一屆爆出眾多猛料的E3發(fā)布會嗎(《莎木3》和《最終幻想7重制》),如果你還記得同一屆微軟發(fā)布會內(nèi)容的話,那么你一定會恍然大悟,喔,原來這些爆炸性的話題作品是為了對抗微軟發(fā)布會上公布的《光環(huán)5》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》以及精英手柄和hololens而針對性公布的。

  也不怪在看完今年的索尼發(fā)布會后,游戲論壇馬上傳開了一則段子,“索尼高管在看完微軟發(fā)布會后,緊急召集工作人員將原計劃于E3公開的《最后的生還者:第二章》以及《血源2》內(nèi)容臨時刪除,留待其他時間公布”,畢竟最大的競爭對手沒什么有價值的內(nèi)容公布,那么我們索尼就隨隨便便展示幾款前幾年已經(jīng)公開的作品就夠了。

  因此,感謝微軟,感謝索尼,更感謝那些提前泄露參展游戲名單的內(nèi)部爆料者們,讓我們玩家看到了近幾年來最為平淡的索軟發(fā)布會。當(dāng)然,這并不是說今年索尼發(fā)布會不合格,更不是指發(fā)布會上公布的游戲不足以讓玩家心動,相反幾個第一方大作的重量級足以讓隔壁微軟汗顏,然而我們玩家對此是既不意外亦不驚喜。

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