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發(fā)布時(shí)間:2017-07-24 18:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄戰(zhàn)魂早技能大改后很多以前的幾點(diǎn)什么的都和以前變化很大,巫師也一樣。對(duì)于現(xiàn)在的巫師來(lái)說(shuō)以前的加點(diǎn)方式就太局限性了。在論壇還看到有友友在抱怨說(shuō)動(dòng)前置變成了3點(diǎn),不知道以后該走什么路線了。今天小編就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)巫師如何選擇正確的路線。
1) 建議前期可加點(diǎn)召喚 刷圖方便 盡量從開(kāi)始就加毒打人給力 生存技能必須全開(kāi)特別是復(fù)活那個(gè)技能 能加多少加多少相當(dāng)于多了一條命。
2) 多加主動(dòng)狂加被動(dòng)的復(fù)活技能和骨矛,
3) 錢(qián)多的話可以選擇玩暴力巫師。
另外英雄戰(zhàn)魂巫師除了暴力還有輔助, 玩純鋪助的巫師,就要有幾個(gè)玩的好的兄弟一起副本咯,生存和黑法,生存主黑法鋪,這是鋪助,主動(dòng)技能衰老滿。喜歡玩召喚的下次說(shuō)吧。
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