逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2017-08-13 13:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
單手劍/神劍/真正宗
收起《最終幻想12》的武器種類有十多種,每種都有一些特殊的強力武器,下面為大家?guī)怼蹲罱K幻想12》特殊強力武器屬性圖鑒及入手方式一覽,來看看《最終幻想12》中都有哪些特殊的強力武器吧。
根據(jù)武器種類的不同,攻擊、回避、時間條速度CT、會心率CR等數(shù)值都有所差別。在日版、美版中武器可以隨便使用,而在職業(yè)分化的國際版中,每類武器都有嚴格的職業(yè)限定,武器性能的差別就顯得非常明顯了。
每種武器的特征
總體來說,同樣情況下,使用武器的角色等級越高,傷害也會越高。注意“銃”等武器是完全無視敵我參數(shù)的,此類武器的傷害僅僅以武器自身的攻擊值來換算,前期如果得到一把好銃,殺傷力遠勝所有武器,至于后期因為傷害無法提升,最終還是要被淘汰,但“銃”因為無關敵我等級或力量等參數(shù),卻是極限通關的必備武器。
種類 | 類型 | 射程 | KB值 | 影響傷害的主要參數(shù) | 特點簡介 | |
自身 | 對方 | |||||
單手劍 | 單手 | 1 | 10 | 等級、力量 | 防御 | 常規(guī)概念的單手武器。 |
雙手劍 | 雙手 | 1 | 10 | 等級、力量 | 防御 | 常規(guī)概念的雙手武器。 |
刀 | 雙手 | 1 | 0 | 等級、力量、魔力 | 防御 | 連擊值高,適用于魔力高的角色。 |
忍刀 | 雙手 | 1 | 0 | 等級、力量、速度 | 防御 | 連擊值高,適用于速度快的角色。 |
槍 | 雙手 | 1 | 10 | 等級、力量 | 防御 | 常規(guī)概念的雙手武器,攻擊速度比雙手劍快。 |
棒 | 雙手 | 1 | 10 | 等級、力量 | 魔法防御 | 適用于攻打魔防比較低的敵人,有奇效。 |
弓 | 遠隔 | 10 | 0 | 等級、力量、速度 | 防御 | 天氣影響命中率,適用于速度快的角色。 |
弩 | 遠隔 | 10 | 0 | 等級、力量 | 防御 | 天氣大幅影響命中率,但是攻擊速度比弓快。 |
銃 | 遠隔 | 10 | 10 | 僅武器攻擊力 | 無視防御 | 完全與敵我任何能力無關!但是攻擊速度比較慢。 |
斧 | 單手 | 1 | 10 | 等級、力量、活力 | 防御 | 刺激性的武器,傷害量浮動巨大。 |
錘 | 單手 | 1 | 10 | 等級、力量、活力 | 防御 | 和斧一樣傷害浮動巨大,速度比斧慢,但連擊高。 |
匕首 | 單手 | 1 | 0 | 等級、力量、速度 | 防御 | 適用于速度快的角色,而且武器攻擊速度也快。 |
白杖 | 雙手 | 1 | 10 | 等級、力量 | 防御 | 追加角色MP和魔力值。 |
黑杖 | 雙手 | 1 | 10 | 等級、力量、魔力 | 防御 | 適用于魔力高的角色,屬性強化發(fā)揮絕大威力。 |
權(quán)杖 | 單手 | 1 | 0 | 等級、魔力 | 防御 | 適用于魔力高的角色,因為是單手系法杖可裝盾。 |
計算尺 | 單手 | 1 | 0 | 僅武器攻擊力 | 無視防御 | 和銃類似,無視敵我參數(shù),追加有利狀態(tài)...囧。 |
手榴彈 | 遠隔 | 10 | 0 | 等級、力量、活力 | 防御 | 傷害量浮動巨大,是遠程武器。 |
素手 | ※ | 1 | 10 | 等級、力量 | 防御 | 單手或雙手的空手攻擊。 |
●打開傷害公式頁面 | ●本表格只列舉了通常的參數(shù),實際存在大量特殊參數(shù)的武器。 | |||||
●銃、弓、弩、手榴彈,可以裝備各自專用的彈藥,靈活實現(xiàn)各種屬性、狀態(tài)攻擊。 |
武器參數(shù)涉及到的相關名詞解釋
攻擊 | 武器的物理攻擊力。 |
回避 | 武器能提供給角色的格擋率。 |
屬性 |
【-】為無屬性; 【攻擊】為武器物理攻擊時附帶的屬性(多見于攻擊武器) 【強化】為給予屬性傷害量增加1.5倍(多見于法杖類武器) |
追擊效果 | 攻擊時,追加的異常效果及概率。 |
魔力等參數(shù) | 魔力、活力、速度之類的能力參數(shù),指裝備武器后,提供給角色的追加能力值。 |
KB |
擊退值,是指攻擊發(fā)生時,打飛敵人的參數(shù)。 發(fā)動概率公式:[武器的擊退值+(0~攻擊發(fā)動方的Lv)-(0~受攻擊方的Lv)]% |
CT | 使用此武器攻擊時的“時間條”Charge Time的基本值。 |
CR | 會心一擊發(fā)生概率的基本值,會心攻擊是2倍傷害。 會心一擊幾率為:“CR率”% |
連擊值 |
連擊發(fā)生概率的基本值。連擊回數(shù):2~12,最大12連擊。 概率:“連擊值×0.7”%。裝備 源氏の小手 時:“連擊值×1.8”%; |
金屬度 | 武器的金屬度,在戰(zhàn)斗場地被磁場包圍時時間條會受到影響,速度變慢。 |
取得方法 | 商店:凡是能購買到的武器,原則上不再介紹其它入手方式。FF12的武器入手途徑極多,要想提前獲得,請查看怪物圖鑒或者寶箱頁面。 |
寶箱:可以取得此武器的寶箱所在的場所。 掉落:打倒時掉落此武器的敵人。 密獵:可以通過使用技"密猟"而取得武器的怪物。 交易品:通過在商店購買交易品獲得的武器,括號中記載的為此交易品出現(xiàn)需要賣出的相應道具種類和數(shù)量。怪物討伐:通過完成支線事件"モブ討伐"中的任務取得報酬而獲得的武器。 支線事件:完成除怪物討伐以外的支線事件可以取得的武器。 |
|
備注 | 裝備此武器時取得的效果等其它注意事項。 |
單手劍/神劍/真正宗
トランゴタワー | 無名塔 [國際版新增]
國際版 | 攻擊 | 回避 | 屬性 | 追加效果 | 魔力 | 活力 | CT | 連擊值 | 金屬度 | 執(zhí)照 |
153 | 0 | - | - | - | - | 25 | 30 | 2 | 無 | |
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2017/07/20170725_ax_156_3/image002.jpg |
マサムネI | MasamuneI | 正宗I [國際版新增]
國際版 | 攻擊 | 回避 | 屬性 | 追加效果 | 魔力 | 活力 | CT | 連擊值 | 金屬度 | 執(zhí)照 |
117 | 40 | - | - | - | - | 31 | 35 | 2 | マサムネ裝備 | |
入手 |
[交易品]名刀工の一品 | Master-crafted Blade: [2]玉鋼|Gemsteel [3]オリハルク|Orichalcum [2]とんかち|Mallet |
|||||||||
備注 | 單手【正宗I】的射程:2,擊退值值:0,傷害計算方法與 “刀”相同。 | |||||||||
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2017/07/20170725_ax_156_3/image003.jpg |
ブラッドソードA | Blood SwordA | 血之劍A [國際版新增]
國際版 | 攻擊 | 回避 | 屬性 | 追加效果 | 魔力 | 活力 | CT | 連擊值 | 金屬度 | 執(zhí)照 |
92 | 16 | - | 混亂100% | - | - | 32 | 7 | 1 | ブラッドソード裝備 | |
入手 |
[交易品]赤黒い剣 | Crimson Blade: [15]闇の魔晶石|Dark Crystal [2]石材|Solid Stone [3]吸血の牙|Vampyr Fang |
|||||||||
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2017/07/20170725_ax_156_3/image004.jpg |
デュランダルA | DurandalA | 迪蘭達爾A [國際版新增]
國際版 | 攻擊 | 回避 | 屬性 | 追加效果 | 魔力 | 活力 | CT | 連擊值 | 金屬度 | 執(zhí)照 |
103 | 15 | - | - | - | - | 32 | 10 | 2 | 剣裝備9 | |
入手 |
[交易品]至高の一振り|Well-forged Blade: [1]レーシー|Leshach Halcyon [4]輪竜のウロコ|Ring Wyrm Scale [3]生命のロウソク|Lifewick |
|||||||||
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2017/07/20170725_ax_156_3/image005.jpg |
下一篇: 《最終幻想12黃道年代》神弓簡單刷法介紹