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《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》劇情和其它方面的設(shè)計看法

發(fā)布時間:2012-02-09 來源:

 

4、“這座村莊……哦不,城市里的居民很需要你的幫助,指揮官閣下!”——覺醒的城市設(shè)計

作為覺醒里唯一的城市,AMARANTHINE市理所當(dāng)然應(yīng)當(dāng)占據(jù)重要的地位。最大的貿(mào)易集散地、最多的支線小任務(wù)獲得場所、最復(fù)雜的勢力潛藏處、最多人居住的地方……不,完全不。 A市的整個地圖僅有起源里D城貿(mào)易區(qū)的大小,甚至更糟糕。 DENERIM的商店可比A市多了去了。

如果你要說DENERIM其實也并沒那么大,僅僅是它的城市地圖給你造成了錯覺,那么我想說,請至少沿用這種錯覺。 A市是一個村子,不管你怎么強(qiáng)調(diào),它依然是一個村子。一個和LOTHERING、紅崖村差不多的村子,蓋棺定論。

AMARANTHINE的場景設(shè)計也無法給我留下深刻印象。一個平凡的用黃土堆起來的城市,有大概一打衛(wèi)兵,和好幾打壞蛋。鮮明的建筑風(fēng)格?獨特的城市氛圍?我要求得太多了。如果你把A城整個拔起來然后安在D城的地圖上,我也不會覺得有什么不和諧的地方。 DENERIM的AMARANTHINE區(qū),聽上去不錯,不是嗎?

5、“我記得我們剛剛認(rèn)識……可是她說她喜歡我……哦不等等,她是騙我的!這個騙子!”——覺醒的BUG、BUG以及BUG

每個游戲都有BUG,這是真的。越復(fù)雜的游戲越容易有BUG,這也是真的。但是不能因此就無視覺醒里那些大大小小的BUG。

在起源里卡進(jìn)墻壁真的是小事,至少你只要讀個檔就能自由活動了。但覺醒是不會讓你用讀檔挽救游戲的。 VELANNA、JUSTICE、SIGRUN都有一定幾率發(fā)生好感度BUG,意味著你隨便送一個什么東西都能增加到好感度100,同時態(tài)度依然是NEUTRAL。沒有增加技能。沒有辦法觸發(fā)個人任務(wù)。永遠(yuǎn)無法觸發(fā)個人任務(wù)。 (JUSTICE會在一加入時就100,考慮到第一次對話就會加好感)。

這個BUG不是每次都會發(fā)生,也不是會發(fā)生在每個人身上的。真幸運(yùn),不是嗎?

同樣幸運(yùn)的是你不會每次都在ARCHITECT綁架你后丟掉裝備。

你也不一定會在追上VELANNA前就進(jìn)入THE ARCHITECT的那個礦坑。如果你這么做了,那么再見。你會卡在里面一輩子的,和DARKSPAWN永遠(yuǎn)在一起。

VELANNA無法參加THE JOINING? SIGRUN也沒辦法?如果先做了LAW AND ORDER任務(wù)就無法再做SIGRUN個人任務(wù)?

無法提交最后一個LYRIUM SAND?

每一個BUG都可以讓玩家咬牙切齒。

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