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中國為什么做不出好游戲?細(xì)數(shù)種種業(yè)界原因

發(fā)布時(shí)間:2017-08-29 16:15 來源:逗游網(wǎng)  作者:我在右   編輯:文學(xué)組

 

 

  如圖所示,前四項(xiàng)老板、資金、制作人、策劃四個(gè)維度是決定一個(gè)游戲命運(yùn)的核心因素,任一因素歸0,都將造成游戲品質(zhì)歸0,其中資金維度直接影響技術(shù)、美工、推廣(主要受資金影響,不單獨(dú)羅列)、運(yùn)營的能力值。技術(shù)、美工、運(yùn)營屬于二級因素,重要性比不上前四大因素,但也會影響游戲的整體命運(yùn)。

  聰明的你此時(shí)肯定會聯(lián)想到某個(gè)著名的理論——木桶效應(yīng)。

 

  更聰明的你,在看到史詩那一欄的時(shí)候,肯定也想到了這部經(jīng)典動畫。

 

  是的,你想的沒有錯(cuò),做一款好游戲,就像集齊七龍珠一樣難?。?!

  所以,以后再也不要輕易為中國游戲垃圾而動怒了,中國游戲行業(yè)雖然有錢有人有資源,但素質(zhì)參差不齊,短板太多,想要讓七大要素同時(shí)達(dá)到好游戲的標(biāo)準(zhǔn),只有依靠玄學(xué)了。

  那中國真的就永遠(yuǎn)做不出好游戲了嗎?

  待大浪淘盡粗砂,待狂風(fēng)吹落枯丫,待閃電劈開迷霧,待陽光普照天下!

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】

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