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發(fā)布時間:2012-01-31 來源:
如圖,該妖精火元素傷害為353,另一妖精元素抗性比火元素傷害高為385
那么前一個妖精攻擊第二個妖精的玩家造成的元素傷害是微乎其微的
拋開裝備、等級、手法、網(wǎng)速、等客觀原因,這兩個妖精佩戴的玩家如果相互PK,我想通過上面的解釋,玩家一定知道誰可以克制誰
元素傷害加成+玩家實際傷害加成=玩家所造成的實際傷害
其中如果玩家佩戴妖精如果沒有屬性抗性的衰減的話,最多可以造成150% 的傷害加成,當然元素傷害越高效果越明顯,同樣抗性越高減少傷害越明顯
注:
妖精特技是不受抗性影響的~如
特技顯示傷害10000點傷害,則無視防御和元素抗性等其他外在因素影響,直接傷害10000點傷害