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哪些游戲給你震撼?盤(pán)點(diǎn)容易引人深思的游戲

發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 23:18 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  3、使命召喚:黑色行動(dòng)

  我們知道在《黑色行動(dòng)》中,有關(guān)于鑒于的情節(jié),而在鑒于當(dāng)中,玩家扮演的梅森需要做一些抉擇,簡(jiǎn)單的說(shuō),玩家的決定將會(huì)影響自己的戰(zhàn)友的生死。

 

  至于另外一條生命的死活,在比較重視人權(quán)的老美那里刻畫(huà)得比較濃重,你可能會(huì)覺(jué)得就算帶著獄友一同逃出去,他一樣可能會(huì)在外面面臨著死亡,因?yàn)樵谕饷嬗袝r(shí)甚至比鑒于危險(xiǎn)。而把他繼續(xù)留在監(jiān)獄的話(huà),也有可能被逼供受刑罰而死。那么,是生而自由,還是死得高尚?

  這個(gè)問(wèn)題從來(lái)沒(méi)有統(tǒng)一的定論?;蛟S我們生活的環(huán)境大多是服從,而在游戲中,你不僅有權(quán)利做選擇,你做的選擇直接影響了你的和戰(zhàn)友的生活,在做下選擇的時(shí)候,內(nèi)心確實(shí)受到了震撼。

  4、羞辱

  我們知道,羞辱的故事講述的是主角父輩所處的年代,玩家所扮演的過(guò)去的主角想盡辦法與年輕的帝國(guó)作斗爭(zhēng)。年輕的主角科沃爾的父親在當(dāng)時(shí)就失蹤了,在當(dāng)時(shí)那個(gè)亂世,想要保全自己很不容易,雖然他只是眾多可憐的人之一,但是對(duì)于科沃爾來(lái)說(shuō),這是他很難愈合的傷口。

 

  在主角一次又一次的完成任務(wù),探尋自己的過(guò)去之后,越來(lái)越明白,與其說(shuō)是殺死別人完成任務(wù),不如是在拯救另外一群人。在揭開(kāi)真相之后,科沃爾最終成功的幫助艾美奪回王位。此時(shí),科沃爾的人生意義再次得到升華,他才明白,與其說(shuō)是在奪回什么,不如說(shuō)是一直在守護(hù)著什么。只要艾美被回復(fù)的往回能夠長(zhǎng)久存留下去,那么過(guò)去的羞辱就不算羞辱,科沃爾和艾美都獲得了真正的自由。

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