逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2017-11-15 14:20 來(lái)源: 作者:未知 編輯:釋天
出海已成大勢(shì)。
App Annie今日發(fā)布10月全球手游指數(shù)報(bào)告。報(bào)告期內(nèi),《王者榮耀》超過(guò)《FGO》重回全球收入榜首,同時(shí)Supercell的《部落沖突》上漲7名,Playrix旗下的休閑模擬經(jīng)營(yíng)游戲《夢(mèng)幻家園》大幅度提升排名,均闖入收入榜前十。此前,在9月因排名大幅上漲而闖入全球收入榜前十的另外兩款國(guó)內(nèi)產(chǎn)品,《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《九州天空城3D》均被擠出前十。
國(guó)內(nèi)公司收入排行中,bilibili、三七互娛、米哈游、IGG均呈現(xiàn)出上揚(yáng)趨勢(shì),進(jìn)入榜單第二梯隊(duì),值得一提的是,除了bilibili之外,其他三家廠(chǎng)商均在海外做出了亮眼的成績(jī)。同榜單頭部依然由騰訊、網(wǎng)易、金剛游戲、祖龍游戲鎖死。
海外市場(chǎng)里,中國(guó)廠(chǎng)商的表現(xiàn)也非常強(qiáng)勢(shì)。就美國(guó)榜單來(lái)看,騰訊依靠資本運(yùn)作,充分滲透到了應(yīng)用收入榜前五,巨人也依靠收購(gòu)的博彩游戲公司,占據(jù)了美國(guó)應(yīng)用收入榜的一席之位。此外,獵豹移動(dòng)、樂(lè)逗游戲也在下載榜有所表現(xiàn)。
同時(shí)還能看到,新版App Store的帶量效果增長(zhǎng)得極其明顯,前段時(shí)間拿到蘋(píng)果全球推薦的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》和《勇闖死人谷2》直接沖進(jìn)國(guó)內(nèi)下載榜前十,分別負(fù)責(zé)發(fā)行兩款游戲的英雄互娛、PikPok也雙雙進(jìn)入國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商下載排行前十。
以下是本月App Annie全球手游指數(shù)報(bào)告的具體分析:
騰訊網(wǎng)易持續(xù)霸占全球收入第一第二,俄羅斯廠(chǎng)商Playrix強(qiáng)勢(shì)介入
從iOS&Google Play全球公司收入排行來(lái)看,騰訊、網(wǎng)易依然占據(jù)全球收入公司的Top 1、2位,緊接著的動(dòng)視暴雪和韓國(guó)網(wǎng)石也穩(wěn)穩(wěn)站住第3、4位。榜單整體進(jìn)呈現(xiàn)小幅波動(dòng)的走勢(shì),日本mixi、俄羅斯Playrix、美國(guó)EA均有小幅度上揚(yáng),Sony和NCSOFT則是小幅度下滑,萬(wàn)代南夢(mèng)宮排名不變。
可以看出幾家大廠(chǎng)的市場(chǎng)格局已經(jīng)非常穩(wěn)定,相較于頭部依靠多款產(chǎn)品形成矩陣,進(jìn)而全面拉動(dòng)營(yíng)收的公司來(lái)說(shuō),mixi、Sony、Playrix等公司的手游業(yè)務(wù)更依賴(lài)于某一款產(chǎn)品的表現(xiàn),比如mixi的《怪物彈珠》,以及Sony旗下公司的《FGO》,這兩款產(chǎn)品的營(yíng)收表現(xiàn)受到營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的節(jié)奏影響較大,進(jìn)而影響公司整體營(yíng)收指數(shù)。
俄羅斯廠(chǎng)商Playrix近一段時(shí)間勢(shì)頭很猛,只不過(guò)相對(duì)于其他的游戲大廠(chǎng)來(lái)說(shuō),并不算眾人皆知。除了早期的《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》,后來(lái)該公司旗下的《夢(mèng)幻家園》在全球市場(chǎng)都維持了很高的下載量,而這家公司從2012年轉(zhuǎn)型在Facebook推游戲之后,直到現(xiàn)在都專(zhuān)注于休閑游戲領(lǐng)域,這或許是其競(jìng)爭(zhēng)力的來(lái)源之一。
從iOS&Google Play全球游戲公司下載排行來(lái)看,騰訊依然憑借《王者榮耀》等大DAU和用戶(hù)量的產(chǎn)品,占據(jù)第一的位置,維旺迪、育碧、EA等海外大廠(chǎng)則牢牢占據(jù)2~4的位置。從第五位開(kāi)始,該榜單僅有Playrix和Voodoo兩家公司呈現(xiàn)漲上趨勢(shì),其他或均有下滑表現(xiàn)。Voodoo與Palyrix比較類(lèi)似,同樣是專(zhuān)注在休閑游戲領(lǐng)域,只不過(guò)旗下游戲多以輕度玩法為主打的元素,代表產(chǎn)品有《Balls vs Blocks》(Snakes)
《王者榮耀》重返全球收入第一,《夢(mèng)幻家園》空降Top 10
就iOS&Google Play全球游戲收入榜的表現(xiàn)來(lái)看,《王者榮耀》超過(guò)《FGO》重回全球收入榜首,《夢(mèng)幻西游》與《怪物彈珠》互換3、4名的位置,《Candy Crush Saga》則越過(guò)韓國(guó)兩款國(guó)民手游《天堂2》和《天堂M》,穩(wěn)住了第五的位置。同時(shí)Supercell的《部落沖突》上漲7名、Playrix的《夢(mèng)幻家園》空降榜單,均闖入前十。而在9月份入榜的兩款中國(guó)產(chǎn)品《仙劍奇?zhèn)b傳五》和《九州天空城3D》,已被近期強(qiáng)勢(shì)的幾款產(chǎn)品擠出榜單Top 10。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,《天堂M》在韓國(guó)的月流水已經(jīng)超過(guò)1.3億美金,《天堂2》的月流水則至少在4000萬(wàn)美金以上,而這兩款產(chǎn)品僅在韓國(guó)上架。由此可以推算出,全球收入榜Top 5均為月流水?dāng)?shù)億美金的產(chǎn)品,相對(duì)來(lái)說(shuō)以《天堂M》為分界線(xiàn),7~10位的營(yíng)收規(guī)模并不會(huì)太大。同樣還能看出的是,《Candy Crush Saga》的營(yíng)收能力也相當(dāng)可觀(guān)。
再看iOS&Google Play全球游戲下載榜,《夢(mèng)幻家園》上升4位占據(jù)榜首,樂(lè)逗游戲的《地鐵跑酷》位居第二,《王者榮耀》穩(wěn)住了第三??梢钥吹綐?lè)逗依然在海外休閑游戲領(lǐng)域有自己的打法,而Playrix近期的作品《夢(mèng)幻花園》也被樂(lè)逗代理了國(guó)內(nèi)的安卓版。
此外《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》《Candy Crush Saga》《超級(jí)馬力歐Run》《Rider》都有不同程度的排名上漲??傮w來(lái)看,全球下載榜依然只有《王者榮耀》這一款既重度又對(duì)DAU需求極高的競(jìng)技游戲,除此之外仍然是大DAU休閑、休閑競(jìng)技游戲占據(jù)最大的流量。
國(guó)內(nèi)海外雙管齊下,三七互娛、米哈游、IGG等廠(chǎng)商營(yíng)收大幅度上漲
僅看國(guó)內(nèi)iOS廠(chǎng)商收入排行,前四位由騰訊、網(wǎng)易、金剛游戲、祖龍游戲牢牢守住,前兩者由于產(chǎn)品矩陣龐大,核心產(chǎn)品市場(chǎng)占比巨大,因此很難被后來(lái)者撼動(dòng)。位于第三的金剛游戲,是與暢游一起聯(lián)合發(fā)行了《仙劍奇?zhèn)b傳五》手游的廠(chǎng)商,該產(chǎn)品上架以來(lái)穩(wěn)居國(guó)內(nèi)暢銷(xiāo)前列,創(chuàng)造了巨大的營(yíng)收。老牌廠(chǎng)商祖龍游戲也緊隨其后,排在第四位。
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