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客觀分析天龍八部3峨眉的可玩性和優(yōu)勢

發(fā)布時間:2012-02-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

看過多個劍客的帖子后,大家對于峨眉也有了一些深入的認(rèn)識,其實玩峨眉也不是某些玩家想的那么悲劇,當(dāng)然也不是無敵,某些人說什么峨眉是單挑王者,那是言過其實,當(dāng)然對于4抗4套防具抗裝備的大神們例外。今天劍客總結(jié)一下峨眉的一些可玩性之處,如果大家覺得有道理那么就加入到我們這個峨眉大家庭里面來吧,要是覺得峨眉不適合你們玩,那么趁早換個門派也是明智選擇。

  一、技能篇

  峨眉的技能大家都熟悉不過了,這里劍客就不再一一說明了。因為清心的存在,峨眉永遠(yuǎn)不愁副本被人拒絕的問題,也不愁PK練級沒位置,這里相對近戰(zhàn)的副本歧視問題,簡單是天壤之別,這點也算是峨眉的一個優(yōu)勢。大家普遍感覺峨眉攻擊技能少,沒有爆發(fā)力,操作不當(dāng)很容易死,那是當(dāng)然的作為游戲里面唯一的治療門派,還有高爆發(fā)力攻擊力,那讓其他門派都喝茶去吧,但是峨眉的攻擊輸出并不低,昭君的對人17%放大,西子捧心的高冰攻擊傷害,還有多個必中技能,總體上峨眉的攻擊輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他游戲的治療職業(yè),很多副本就算全峨眉也可以輕松通過,對于攻擊這方面峨眉應(yīng)該是足夠讓你滿意了,當(dāng)然峨眉仍然是沒有秒人能力的,如果你為了痛快的殺敵人,體驗秒人快感,那么千萬別玩峨眉,當(dāng)然能秒人的門派(天山明教)被秒的機會也大的多,他們?nèi)簯?zhàn)死亡幾率是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于峨眉的,你可得仔細(xì)考慮考慮。

  峨眉的一個問題就是機動能力差,一旦被人盯上就很難跑掉,而且追殺人也很難,這確實嚴(yán)重影響峨眉的可玩性,但是只要練好操作,合理運用輕功和靈活跑位,峨眉的機動能力也并不差,看了劍客視頻的朋友可能比較了解會跑的峨眉是多么讓敵人無從下手,多么讓敵人頭疼,機動能力不足不是影響峨眉可玩性的理由,這些都可以通過操作來解決。

  木雞是峨眉的保命技能,但是可以被逍遙畫,為此很多峨眉玩家心灰意冷,他們覺得峨眉?xì)⒉凰廊耍粴⑦€跑不掉,好不容易無敵了,還要被畫地,玩峨眉還有什么意思啊。其實事情也不能這么分析的,沒有無敵的門派在你這種情況下是必死無疑,而峨眉還有生存的機會,而且峨眉就算無敵后被畫,也能浪費敵人10多秒時間,敵人完全可用10來秒去秒掉一個打手,因為你的木雞增加了他們的生存機會,此外畫地是在木雞后出的,峨眉操作恰當(dāng)是可以無敵后輕功飛躲避畫地的??傮w來說木雞是非常實用的技能,增加峨眉的可玩性。

  二、群戰(zhàn)篇。

  峨眉在群戰(zhàn)中可玩性是非常強的,擁有很多打手沒有的優(yōu)勢。對于寶石修煉到峨眉一定程度后,死亡的次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于打手,而且不是被反的,這樣峨眉打架永遠(yuǎn)不會掉經(jīng)驗,裝備耐久度下降也是很慢的,這些打手根本不可能做到。

  群戰(zhàn)一般都是采取抱團戰(zhàn)術(shù),打手們的移動會受到限制,因為他們一動起來,一跑動,必然導(dǎo)致團隊散亂,但是峨眉不同,峨眉可以輕功飛來飛去,團隊前中后隨意跑動,沒人任何人罵你,相對比打手自由得多。而且峨眉可做的也比打手多太多了,峨眉可以跑動加血,可以殺敵人BB,可以打敵人血上限,對方?jīng)]血的時候還可以放必中技能反敵方打手,要是宣你的人多了,峨眉可以毫不客氣去對方人集中的地方月落,冷卻時間最短,群戰(zhàn)最有用的失明控制月落西山是非常給力的。峨眉的群戰(zhàn)玩法為各門派最多的,可玩性是非常強。

  很多人認(rèn)為群戰(zhàn)都先殺峨眉,峨眉很容易被秒殺,其實時代早就變了。如今大團戰(zhàn)時代,峨眉都站在團隊中間或者后面,是很難沖過去殺的,而且峨眉有神佑有木雞,還有強大的機動性(理由已說明,可以參考視頻和實戰(zhàn)經(jīng)驗),殺峨眉是很難,很多時候不但殺不死峨眉,自己一批人倒是先死了。天山換明教烽火拉逍遙畫全部用上,都讓峨眉跑掉的情況很多見。在這種情況下,團隊指揮傾向于先殺攻擊高的遠(yuǎn)攻打手(現(xiàn)在打手攻擊高,集中殺,峨眉是來不及集中給他們加血的),峨眉可以得到比較多的機會發(fā)揮,劍客參加多次群戰(zhàn)以及天外團戰(zhàn),幾乎都是這樣,打手死光了,峨眉都沒死。如果喜歡群戰(zhàn)的朋友,玩峨眉是個非常不錯的選擇。

  三、單挑篇

  現(xiàn)在單挑的比較少了,幾乎都是群戰(zhàn),單挑對于門派可玩性影響不是很大,比如明教單挑的輸出那么高,說單挑第一都不為過,但是玩明教的人也未必多。峨眉對于屬性抗住或者插槽抗住的門派是比較容易獲勝的,對于不能抗住屬性不抗插槽的門派除了少林丐幫逍遙星宿外,其他都不太好打,但是不管是對戰(zhàn)誰都沒有100%輸?shù)目赡?,面對明教天山,只要他們控制不中或者控制接不上,那么可以贏下。但是單挑想殺死人實在太難了,這點峨眉明顯不如其他門派,但是也不容易被其他門派殺??傮w來說單P也算滿意。

  總體來說,峨眉的可玩性是很強的,副本單P群戰(zhàn)都有相當(dāng)?shù)牡匚?,不容易殺死被別人,但是死得也相對很少,前提是你練好操作,點好修煉心法。峨眉是智慧的人有耐心的人才能玩好的,當(dāng)然還與個人性格有關(guān),大家可以參考一下,祝大家新年快樂,龍年走好運。

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