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發(fā)布時間:2017-12-06 16:56 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
EA真的是屢教不改愈演愈烈
在《質(zhì)量效應3》的內(nèi)購模式為自己賺了大筆鈔票后,EA依然覺得這種模式可以繼續(xù)套用在他們發(fā)行的其他作品上,而這次受苦的也同樣是一款備受大家喜愛的作品《死亡空間》?!端劳隹臻g3》作為系列第三部作品,游戲本身帶給玩家的恐怖和爽快都是無與倫比的,拋開別的不談單就游戲體驗而言,《死亡空間3》稱得上是一部優(yōu)秀的續(xù)作。然而毀就毀在了它同樣融入了內(nèi)部開包系統(tǒng),原本需要你努力探索游戲才可以獲得的資源與要素,只要花錢就可以點擊領取,雖然制作方「VisceralGames」表示他們此舉并不是鼓勵你瘋狂氪金,但是事實證明氪金玩家依然給游戲帶來了崩潰式的影響,而「VisceralGames」之后的路途也愈發(fā)坎坷直到最終被迫解散。
模擬駕駛游戲大概無一幸免
除了前文中說到的《極限競速》,《極品飛車復仇》也沒能幸免于難,同樣又是EA發(fā)行的游戲,同樣用到了內(nèi)購開包,然而這次甚至比《極限競速》更加惡略。大多數(shù)值得獲取的配件都十分難以獲得,而即使是大氪戶也并不能很好的完成車輛的提升與配裝。就在這樣一個無解的看臉模式下,游戲的進程還與其息息相關,這意味著如果你不花大量的精力或是金錢就幾乎不可能提高自己的水平,各種硬件條件將會把你砸的暈頭轉(zhuǎn)向。我們無法理解EA究竟是如何構(gòu)思他們的產(chǎn)品的,我們也沒法接受他們這樣的做法,不過聯(lián)想到那些被EA收購并死掉的優(yōu)秀游戲開發(fā)商,或許我們還可以稍微理解一點這究竟是怎么回事。