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任天堂解釋《塞爾達傳說:荒野之息》編年史問題

發(fā)布時間:2017-12-27 10:28 來源:3DM

 
塞爾達傳說

  對于塞爾達粉絲來說,《塞爾達》系列的編年史總讓大家有濃厚的興趣。另一方面,任天堂在談到塞爾達開發(fā)歷程上卻有些羞怯。盡管游戲在上個世紀80年代就誕生了,但任天堂在近幾年才正式發(fā)行了海拉爾編年史。

  隨著最新塞爾達游戲在今年3月的發(fā)售,粉絲也對荒野之息的編年史位置感興趣,《塞爾達傳說:荒野之息》總監(jiān)Hideomaro Fujibayashi在GamesRadar的采訪中談到這個:

  “并不是說我們不關心編年史。很明顯我們了解這對于粉絲來說很重要,他們在這個上面做了大量研究工作。但我覺得現(xiàn)在還不是談《塞爾達傳說:荒野之息》位于編年史那個位置的時候,我們想留給粉絲想象空間?!?

  系列制作人Eiji Aonuma也談到了塞爾達的編年史。他解釋稱任天堂也不會在制作游戲的時候考慮游戲在編年史的那一塊,更傾向于“給大家想象空間。”

  “我們發(fā)行了一本編年史的書籍,不過我們得到粉絲的評論是這樣說的‘這真的準確嗎?我認為應該這樣,和我想的不一樣。’編年史總有點想象成分。這部分想象空間留給了編寫編年史的人。所以我們也是這樣處理的。我們沒有必要在制作一款游戲的時候想‘這款游戲應該在編年史的那個位置’,最后還是要說我們喜歡給大家想象空間?!?

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