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波斯王子5:遺忘之沙 詳細(xì)圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2010-10-15 來源:mobile01  作者:Damerider   編輯:天真惡魔

 

再來這個(gè)游戲中后期可以取得的能力,是用古老民族的記憶來復(fù)原一些已經(jīng)毀壞的地形,我直接用「妄想具現(xiàn)化」來稱呼好了。



對(duì)著這種半透明漂浮著古代文字的地方按下L1,就會(huì)恢復(fù)成可以行走或接觸的正常樣貌。



不過王子的妄想力還不夠強(qiáng),一次只能夠具現(xiàn)化一個(gè)部分,像下圖我想要跳到眼前的平臺(tái),現(xiàn)在腳踩的這個(gè)平臺(tái)卻也是妄想具現(xiàn)化的結(jié)果。



于是我如果對(duì)著對(duì)面的平臺(tái)發(fā)動(dòng)具現(xiàn)化能力,現(xiàn)在腳踩的地方就會(huì)消失而失去立足點(diǎn)。



于是啦,就跟調(diào)節(jié)水流時(shí)的概念相似,解除與具現(xiàn)都要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)!通常都是前腳剛離開具現(xiàn)化平臺(tái)就要馬上具現(xiàn)化下一個(gè)立足點(diǎn)。



當(dāng)「喊水會(huì)結(jié)凍」與「妄想具現(xiàn)化」這兩種關(guān)卡設(shè)計(jì)要素同時(shí)出現(xiàn)時(shí),...救命啊,我手指打結(jié)啦!



除了平臺(tái)移動(dòng),游戲中部分關(guān)卡則是各種致命陷阱所組成,這些陷阱真的是不好應(yīng)付啊。



城堡的建造者一定很痛恨入侵者。



而且我更好奇的是它們的動(dòng)力來源...。


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