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發(fā)布時(shí)間:2018-06-27 11:00 來(lái)源: 作者:未知
今年E3上卡普空公布了《生化危機(jī)2:重制版》,在保持原作劇情流程基礎(chǔ)上,對(duì)場(chǎng)景和玩法進(jìn)行了徹底重制。最重要的一點(diǎn)就是本作引進(jìn)了動(dòng)態(tài)難度系統(tǒng),游戲難度將根據(jù)玩家表現(xiàn)做出動(dòng)態(tài)變化,而不是原作難度固定。
近日制作人平林良章在接受采訪時(shí)談及游戲難度:“在普通難度方面,游戲難度也是根據(jù)玩家表現(xiàn)而調(diào)整的。(如果)我認(rèn)為你表現(xiàn)很好,那難度將有提升。我們選擇開(kāi)啟這個(gè)功能,因?yàn)椴徽撃阍谟螒蛑斜憩F(xiàn)多好,都會(huì)讓你有恐懼和緊張感。”
這個(gè)系統(tǒng)類似于RPG游戲(比如《上古卷軸5》《巫師3》),敵人難度會(huì)隨玩家等級(jí)的提升而提升。當(dāng)然對(duì)于休閑玩家,制作人表示“如果玩家想以更輕松的方式通關(guān)’,那么我們也將有相應(yīng)的選項(xiàng)。”
《生化危機(jī)2》將于明年1月25日發(fā)售,登陸PC/PS4/XboxOne平臺(tái),普通版售價(jià)為325元,支持簡(jiǎn)中。
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