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發(fā)布時(shí)間:2018-06-27 11:02 來源: 作者:未知
BioWare總經(jīng)理Case Hudson透漏了《圣歌》這款游戲的由來。根據(jù)Hudson,《圣歌》是BioWare內(nèi)部多個(gè)提議去糟取精的合成。
Hudson說:“BioWare多個(gè)工作室的相關(guān)人員聚到了一塊,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的人都在提出自己的創(chuàng)意。我們首輪有差不多二十三個(gè)原創(chuàng)想法。我們把所有提議都寫了下來,然后根據(jù)我們的價(jià)值系統(tǒng)進(jìn)行篩選。我們喜歡這個(gè)提議的這部分,但是剩下的感覺不適合。然后我們又發(fā)現(xiàn)其他提議部分又感覺很契合。這就是我們離開空白頁的創(chuàng)作過程?!?
另外執(zhí)行制作人Mark Darrah還指出玩家在《圣歌》中可以在同一個(gè)賬號(hào)上創(chuàng)建多個(gè)角色??紤]到《圣歌》中有四種機(jī)甲,這也是非常應(yīng)該的。
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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