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發(fā)布時間:2018-10-04 10:47 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
昨日《太吾繪卷》官方在游戲的Steam頁面上發(fā)布了日志,宣布本作銷量已突破50萬套,感謝玩家對《太吾繪卷》的支持。
“50萬套”在我們的心目中,絕不僅僅是一份銷量成績,它意味著太多太多的認可、鼓勵、希望、期待和責(zé)任……看著這個數(shù)字的時候,我忍不住想要起立向“它”鞠躬——向你們鞠躬,想象自己與你們再次定下一個最真摯的約定:努力把游戲做好”!
在日志中,官方還提到盡管開發(fā)團隊有了一定的擴張,但程度和速度遠比玩家想象的要小,因為他們希望團隊能健康地成長,而不是盲目野蠻地擴大。
原文如下:
大家好,我是茄子,《太吾繪卷》的銷量在今天已經(jīng)成功突破50萬套了!
我懷著無比激動和感激的心情想要向大家分享這一個好消息!感謝大家對《太吾繪卷》以及我們團隊的支持!“50萬套”在我們的心目中,絕不僅僅是一份銷量成績,它意味著太多太多的認可、鼓勵、希望、期待和責(zé)任……
看著這個數(shù)字的時候,我忍不住想要起立向“它”鞠躬——向你們鞠躬,想象自己與你們再次定下一個最真摯的約定:努力把游戲做好!
就在我今天邊檢查游戲中的各種問題,邊考慮如何回報大家的支持和期待時,有許多朋友也同時在向我詢問工作室之后是否會有什么”大的動作“,畢竟銷量喜人,大家最關(guān)心的,除了游戲之外,就是我們的團隊會如何變化,變化成什么樣子,是否會馬上擴大團隊之類的問題。
對此,其實我早已有過一些想法,于是決定借這個機會,正好與大家分享一下。
誠然,目前階段,我們已經(jīng)有了一定的資源去招兵買馬,擴大團隊,但實際上,這個擴大的程度和速度可能遠比大家想象的要小、要慢。
因為,我希望團隊能夠更加健康地成長,而不是肆意、盲目的擴大,我也會在節(jié)后花費數(shù)十天的時間,跑遍團隊成員所在的城市,積極的去穩(wěn)定團隊的狀況,乃至將團隊中的小伙伴們都聚集到一個屬于我們自己的工作室中,爭取以一個應(yīng)有的專業(yè)姿態(tài),持續(xù)進行《太吾繪卷》的EA開發(fā),在你們的支持之下,我相信,我們一定會越做越好!感謝你們!
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