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發(fā)布時間:2018-11-23 15:54 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達(dá)
對B社來說,這并不是非常美妙的一周,至少在玩家們看來是這樣的,而且他們的事業(yè)也的確不太好。
上周,《輻射76》的發(fā)售引起了媒體與粉絲們的各種激烈討論,并且還是負(fù)面居多,很明顯,如果開發(fā)組想要讓游戲繼續(xù)存活下去,那么就需要一場全面徹底的完善和修改。
現(xiàn)在就要讓B社修復(fù)糟糕的性能問題,讓畫質(zhì)能變得更好,另外,消除BUG也都是不錯的做法,但說起來容易做起來難。不過盡管這看起來會很困難,我們還是會關(guān)注著其中還是有可能實現(xiàn)的想法。
在游戲剛發(fā)售的時候,B社就發(fā)布了一個容量非常巨大的47G的補丁,而讓玩家們更感到驚訝,這里面的更新內(nèi)容都是一些很普通和平常的東西。
顯然,指望B社在游戲發(fā)售幾天后就要對其進(jìn)行完全革命性的重塑升級是非常不現(xiàn)實的,所以在接下來的幾個月里,《輻射76》將需要成為一個像《無人深空》開發(fā)組那樣的更新機器來對游戲進(jìn)行更好的完善,如果它不想成為一款尷尬的作品的話。
9.在游戲中加入人類NPC
B社作出了一個極具爭議的決定,將人類NPC從《輻射76》中全部移除,專注于在線內(nèi)容的玩家與玩家的內(nèi)容。
雖然地圖上散布著少量的機器人NPC,但它們中的大多數(shù)只會重復(fù)一兩句話,把大部分的聊天內(nèi)容降級到你能在游戲中聽到的廣播一般。
因此,《輻射76》感覺明顯比它前面的作品更加空虛也更加沒有魅力。人類NPC一直以為都是這個系列的一大亮點,讓人有一種身臨其境的感覺。沒有了NPC,這整個游戲世界就真的太空了。
現(xiàn)在期望B社能夠創(chuàng)造出成百上千個新的NPC是很荒謬的行為,但即使是就是新創(chuàng)建的那么幾個人類NPC也好,也能給這個世界帶來一點生氣。
這當(dāng)然有助于使游戲中本來就已經(jīng)相當(dāng)乏味和重復(fù)的任務(wù)能更有吸引力,而且還能讓NPC自己有一定的AI去重新設(shè)計出一些任務(wù)的多樣性來尋求更刺激的體驗。
當(dāng)然,這需要以一種合理的方式創(chuàng)造、書寫以及在游戲中合適的地方插入這些NPC,但這些行為,開發(fā)組或許根本沒有權(quán)限這樣做吧。
8.免費的快速旅行
這應(yīng)該是B社能很快解決的問題,因為這只是一個比較微小的小問題罷了,不夠它還是以一個錯誤的方式惹惱了很多玩家。
《輻射76》講述的是自由和探索的故事,玩家將與任何的危險和生存做斗爭,但有時為了平衡而對玩家的懲罰和挫敗影響太大了。這一點在游戲的快速旅行系統(tǒng)中表現(xiàn)得尤為明顯,在這個系統(tǒng)中,玩家將會被收取高昂的費用,而不是傳統(tǒng)免費的方式。
由于游戲資源真的非常稀缺,導(dǎo)致其收集得也非常困難,所以需要不斷的去各種不同的地方,所以如果玩家能夠自由地在不同去遇見穿梭,那無疑會讓玩家感覺輕松很多。
能夠快速前往玩家聚集地和調(diào)查的區(qū)域,而不需要支付大筆費用,這能極大地鼓勵玩家去進(jìn)行滿足好奇心的探索,而不是一直在囤積資源,大門不出二門不邁。
游戲沒有任何理由來對快速旅行進(jìn)行收費,所以這真的只是一個不必要的煩惱。它可以很容易地在不破壞平衡的情況下從游戲中得到修復(fù),所以也應(yīng)該這樣做。
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