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發(fā)布時間:2018-11-23 15:54 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
3.添加死亡競賽或者其他多人模式
雖然《輻射76》的多人游戲玩法并不會顯得很流暢,但如果能有更多的休閑PVP的玩法可供選擇的話,玩家應該也會盡可能的寬容一些。
在一些傳統(tǒng)的多人游戲模式匯總,像死亡競賽、奪旗模式等等都會成為在游戲中的一種有趣的方式,讓只有24名玩家的服務器感覺不會那么稀疏和冰冷,即使有些玩家并不太想體驗這些模式或者與之產(chǎn)生聯(lián)系。
現(xiàn)在即使你在一個都有玩家的服務器上,游戲也會讓人感到一些奇怪的空虛和不受歡迎的感覺,雖然B社有考慮過在未來可能會加入死亡競賽模式,但他們還是暫時放棄了這種可能,先讓游戲的基本玩法持續(xù)下去。
如果半年后再回到《輻射76》就能看到一個充滿活力的死亡競賽社區(qū),那又該有多好。
2.能有真正合作完成的任務
這款游戲最讓人惱火的地方之一是,在大多數(shù)情況下,任務都必須只能單獨完成,即使你是四人小隊中的一員,他們也不能一起完成這個任務。
這在獲取任務的時候會被證明是非常令人沮喪的,因為總是會有一些玩家會脫離團體去完成自己的任務,又會因此破壞了團隊其他成員的任務體驗,強迫所有的玩家去做更多的事,但其實都只是乏味的工作。
它確實削弱了玩家共同完成任務的動力,當玩家處于不同的任務階段時,它就會造成一種混亂。任務似乎并沒有太多的細微差別和多樣性,所以為什么不讓玩家在所有任務中集中他們的努力和進步呢?
這就像是一個巨大的、基礎性的錯誤,尤其是考慮到這都是多人游戲一直以來都在做的事。
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