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發(fā)布時間:2018-11-29 17:10 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達(dá) 編輯:文學(xué)組
3.每樣?xùn)|西都很貴
這就是事情變得特別麻煩的地方,因為幾乎所有《荒野大鏢客OL》的花費都是單人游戲的兩倍。從表面上看,這應(yīng)該不是個問題。畢竟大多數(shù)人在在線模式的主要目的就是賺錢,而且考慮到不會缺乏賺錢的機(jī)會,這種模式的虛高價格應(yīng)該比較容易管理。
遺憾的是,情況并非如此。創(chuàng)建一個永久的團(tuán)隊就需要200美元,先不論衣服貴不貴,就算是再貴的衣服也很難給你想要的樣子。一支像樣的步槍要劃掉你300美元,這還不包括生活費用,食品以及其他的一些必需品都是有價值的,我們還能剩下幾個錢呢。
不過,這不應(yīng)該是一個大問題,對吧?那些熟悉《GTAOL》的人會記得,為了快速盈利,他們會不斷推出聯(lián)系人任務(wù),但同樣的規(guī)則不適用于《荒野大鏢客OL》。故事任務(wù)只有在第一次完成時才會得到回報,而玩家直到游戲結(jié)束階段才會看到真正意義上的巨大回報,這意味著如果你向盡快獲得最多的錢,你便會錯過故事中最有價值的部分。
目前商城圖標(biāo)還是鎖定的,但是我們也很容易能看出它的走向。鯊魚卡在《GTAOL》中為R星創(chuàng)造了數(shù)百萬美元的在線收入,而隨著微交易的出現(xiàn),這幾乎會讓人覺得游戲內(nèi)的整個經(jīng)濟(jì)都是圍繞著推動玩家用自己現(xiàn)實生活中的錢去購買黃金而建立的。
2.服裝沒有必要靠等級解鎖
有時候我們會想要讓自己的角色看起來非常像西部的明星英雄一般,雖然捏人系統(tǒng)已經(jīng)給了我們很多靈感,但是必要的服裝卻被Rank等級鎖在了后面。有些甚至要到Rank100才能拿到。
這看起來挺傻的,而且完全沒必要。玩家越早有機(jī)會讓他們的人物看起來像他們想要的,這個在線莫斯就越早成為一種令人愉快的東西。還有一點,飾品升級不應(yīng)該是升級的重點,特別是當(dāng)《GTAOL》通過讓槍支和車輛升級成為游戲中唯一基于等級的解鎖物品而存在的時候。
《荒野大鏢客2》開頭的幾章節(jié)奏緩慢而有條不紊,但在在線模式匯總,同樣的方式就顯得格格不入了。這一模式的主要吸引力就在于玩家創(chuàng)造自己的人物,這樣他們就可以和朋友們聚在一起,參加設(shè)定在當(dāng)時西部世界的各種活動,如果一上來就是這樣的節(jié)奏,那么玩家們可能會有些耐心不足了。
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