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《死或生6》格斗系統(tǒng)指南 全角色連段必殺出招表

發(fā)布時間:2019-03-09 17:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  3、傷害倍率

  由于游戲中有猜拳系統(tǒng)的相生相克,所以招式打出后針對不同的情況有不同的傷害加成。

  普通情況NH:Normal Hit(傷害 x 100%)

  重擊情況CH:Counter Hit (傷害 x 125%)

  高級重擊HCH:Hi Counter Hit(傷害 x 160%)

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

  例如我方打擊破掉對方投技的場合,產(chǎn)生HCH效果,傷害為1.6倍基礎(chǔ)傷害。

  OH就是投擲屬性的反擊技能,具體可以參見本教程投擲技能部分。

  下面是詳細列表:

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

  最后,在硬直中反擊傷害為80%,所以硬直中CH反擊傷害為80%x125%=100%,HCH傷害為80%x150%=120%。

  根據(jù)本方的命中時機不同,反擊未加密打擊時出現(xiàn)CH/HCH均有可能,非OH返技對打擊技的HCH條件為返技前2幀內(nèi)命中。

  所以反應(yīng)、出手,越快越好。

《死或生6》 圖文格斗系統(tǒng)指南 全角色圖鑒連段必殺出招表

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