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《大將軍:羅馬》從入門到精通系統(tǒng)詳解資料百科

發(fā)布時(shí)間:2019-04-30 13:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  2、城市屬性

  一個(gè)城市的實(shí)力由以下幾個(gè)部分來體現(xiàn):

  文明度:代表城市的安定度,由國家制度、執(zhí)政官理念、設(shè)施和科技共同決定其上限。人口、物資和幸福決定其當(dāng)前數(shù)值。文明度越高,越不可能出現(xiàn)暴亂、蠻兵等野蠻行為。是內(nèi)部安定的關(guān)鍵因素之一。

  蠻族力量:跟文明度息息相關(guān),文明度越低,蠻族軍隊(duì)出現(xiàn)的概率就越高,規(guī)模就越大。文明度低的區(qū)域甚至可能被頻繁出現(xiàn)的大規(guī)模蠻族打擊覆滅。

  要塞等級:代表了城市的防御水平。更大的國家擁有更多的人口,就能支持更多的建筑。你也就可以利用大量要塞提升你的防御水平,讓敵人更難攻破你的城市。

  守軍:與要塞等級關(guān)聯(lián)。每一個(gè)要塞等級支持1000名守軍。你需要足夠的軍力來支持需要的守軍數(shù)量。

  補(bǔ)給上限:代表該城市可以支持最大補(bǔ)給數(shù)量。玩家可以點(diǎn)擊部隊(duì),在損耗中查看該部隊(duì)需要的補(bǔ)給量以及最大可攜帶的補(bǔ)給量。如果部隊(duì)需要的補(bǔ)給量小于城市的補(bǔ)給上限,就不會出現(xiàn)損耗。否則部隊(duì)會出現(xiàn)持續(xù)的減員,直到補(bǔ)給得到滿足。這也是部隊(duì)在敵人區(qū)域活動(dòng)損耗較大的原因,因?yàn)樗麄冎荒芸孔陨頂y帶的補(bǔ)給支持,無法依靠當(dāng)?shù)爻鞘羞M(jìn)行補(bǔ)給。

  損耗:軍隊(duì)為于該城市的固定損耗。通常是由于該城市為他國城市或者部隊(duì)需求的補(bǔ)給超過了補(bǔ)給上限。

  忠誠度:該城市對于行省的忠誠度。忠誠度越高,越不容易叛亂。征戰(zhàn)、政策等都可能導(dǎo)致忠誠度的變化。

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