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發(fā)布時間:2019-05-29 16:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
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作者:撒納達
《只狼》是一款獨特的游戲,能夠從眾多的動作游戲之中脫穎而出,將對歷史的幻想和恐怖與潛伏、刺客、拼刀和動作結合起來,再加上FS奇特而古怪的設計選擇,你可能很難找到另一款與之相近的游戲了。FS的這款最新的游戲,如果剛開始入手的話,難度是非常高的,讓很多新老玩家都有些不知所措,游戲的基調(diào)也帶著明顯不詳?shù)臍庀ⅲ螒驅(qū)τ诓僮鞯陌芽匾彩謬栏?,Boss戰(zhàn)也是非常勁爆的,整個游戲世界的氣氛也很瘋狂。
除此之外,忍者也是里面最為重要的元素之一。
《只狼》里還有更多我們需要進行剖析的東西,但這并不是文中的主要內(nèi)容,忍者、刺客、暗殺才是這里的關鍵詞。
如果你想玩一些更舒適的游戲,也是應該的,畢竟不是每個玩家都那么喜歡硬核,但如果你想重新針對《只狼》的這些元素重新游玩,或許你也可以考慮一下其他的游戲。
1.潛行和探索——《刺客信條》系列
雖然它并沒有以硬核甚至高難度的戰(zhàn)斗水平著稱,也肯定達不到像《只狼》那樣,但《刺客信條》系列有著豐富的潛行和探索元素。
如果你喜歡在屋頂上旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼,那你一定要好好享受一番了,《刺客信條》很大程度上就是這種“跑酷”的游戲。
從古希臘到維多利亞時代,你需要選擇一個相關的歷史然后進入里面體驗該有的東西,或體驗劇情,或單純做一名游客。
每一款游戲在發(fā)展過程中都會變得越來越好,而游戲世界的大小和定制選項應該會讓這類游戲的游玩時間更加持久,尤其是《奧德賽》。
如果你想體會在《只狼》中沒有盡興的潛行探索,大可以試試。
2.戰(zhàn)術策略的計劃和執(zhí)行——《影子戰(zhàn)術:將軍之刃》
如果你一直想要一款節(jié)奏更慢,更具思想性,帶有上帝視角的忍者潛行游戲,不要再想太多了,因為的確有這樣一款游戲。
故事是發(fā)生在日本江戶時代,所以這款游戲的風格并不會與《只狼》有太大的背離,但肯定也會有這本質(zhì)的出入。
游戲非常艱難,尤其是在一些關卡之中,你需要很大的耐心,也需要通過全盤的考慮,針對敵人的路線和部署來安排自己人物的計劃,正如標題所說,這一切都需要策略。
這其中還有一個關于榮譽和救贖的深刻故事,值得你進行關注,還有著不錯的配音。
這是一個真正表現(xiàn)了心中所愛的游戲思想。
這可能是整個名單中最難以接近的游戲,特別是對于一個新玩家來說,但如果你喜歡挑戰(zhàn),也喜歡忍者題材,那么就應該去享受它。
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