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強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 文娛娛樂(lè)明星和游戲的跨界合作

發(fā)布時(shí)間:2019-11-27 20:28 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  二.文化界

  1.湯姆·克蘭西系列

  相信大多數(shù)玩家們對(duì)湯姆·克蘭西的名字一定不會(huì)陌生,當(dāng)然這只是他的筆名,作為當(dāng)代最暢銷(xiāo)的反恐驚悚小說(shuō)家,其作品中關(guān)于軍事科技、技術(shù)數(shù)據(jù)以及各種政治陰謀內(nèi)幕的描寫(xiě)都讓讀者大呼過(guò)癮。在1996年出版的小說(shuō)《總統(tǒng)命令》中,有描述恐怖分子駕駛波音747客機(jī)自殺性攻擊美國(guó)國(guó)會(huì)山的劇情,這甚至讓美國(guó)民間開(kāi)始盛傳恐怖分子是參考他的小說(shuō)進(jìn)行的恐怖活動(dòng)。


  湯姆·克蘭西的多部作品被改編為電影,同時(shí)還被育碧購(gòu)買(mǎi)并改編為同名電子游戲,包括早期的《湯姆克蘭西的政治風(fēng)云》以及我們最熟悉的“湯姆克蘭西的彩虹六號(hào)”、“湯姆克蘭西的細(xì)胞分裂”、“湯姆克蘭西的幽靈行動(dòng)”以及“湯姆克蘭西的全境封鎖”等系列。作為一名專(zhuān)業(yè)作家,湯姆·克蘭西為游戲中的劇情和人物塑造提供了相當(dāng)多的建議,也讓這些游戲系列得以成為電子游戲史上的經(jīng)典作品。

  2.川島隆太腦鍛煉

  在上世紀(jì)90年代,日本舉國(guó)上下籠罩在經(jīng)濟(jì)危機(jī)的陰云中,而當(dāng)時(shí)的日本政府認(rèn)為經(jīng)濟(jì)衰退和成年人的大腦智力衰退有關(guān)系,因此撥款兩萬(wàn)億日元啟動(dòng)“腦科學(xué)時(shí)代計(jì)劃”,時(shí)任日本東北大學(xué)醫(yī)學(xué)研究所教授的川島隆太就是這項(xiàng)計(jì)劃中的一個(gè)重要項(xiàng)目的領(lǐng)導(dǎo)者。其撰寫(xiě)的《腦鍛煉》一書(shū),在推出后極短時(shí)間內(nèi)就賣(mài)出了超過(guò)500萬(wàn)本。我們不用笑話(huà)日本人對(duì)此書(shū)的熱捧,要知道我國(guó)在那個(gè)時(shí)期也曾經(jīng)風(fēng)靡過(guò)“腦白金”、“生命一號(hào)”這種據(jù)說(shuō)健腦補(bǔ)腦的治療藥品,真要對(duì)比起來(lái),川島隆太的《腦鍛煉》在效果上還真要比那些虛假宣傳的補(bǔ)藥強(qiáng)上不少。

  2004年,也就是任天堂掌機(jī)NDS發(fā)售的那年,任天堂與川島隆太合作,推出了“成人的NDS腦鍛煉”游戲。這款游戲以文字辨識(shí)、語(yǔ)音辨識(shí)等技術(shù)訓(xùn)練使用者的數(shù)理計(jì)算、色彩辨識(shí)、邏輯推理、音樂(lè)鑒賞等能力。通過(guò)簡(jiǎn)單算術(shù)練習(xí),幫助玩家掌握學(xué)習(xí)療法,防止大腦功能退化。聽(tīng)上去玄妙無(wú)比,其實(shí)就是一些益智小游戲集合,然而就是這樣不起眼的小游戲,卻達(dá)成了驚人的千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量。任天堂甚至將本作作為生日禮物贈(zèng)送給小布什慶祝其60周歲生日。該系列將于12月27日在NS平臺(tái)發(fā)布最新作品《成年人的腦力鍛煉Switch》,有興趣的話(huà)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。從某種程度上來(lái)說(shuō),本作游戲確實(shí)有一些提高大腦記憶力的作用,當(dāng)然如果你通過(guò)游戲想把智商提升到150,那顯然是不可能的。

  3.詹姆斯·卡梅隆之阿凡達(dá):游戲版

  在被《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》打破前,電影票房排行榜前兩名霸主被《阿凡達(dá)》和《泰坦尼克號(hào)》牢牢把持,而他們有一個(gè)共同的導(dǎo)演,那就是詹姆斯·卡梅隆。這兩部電影從劇情來(lái)看,無(wú)疑是簡(jiǎn)單直白的,但是兩者能夠成為創(chuàng)造歷史的作品,是因?yàn)樽鳛閷?dǎo)演的詹姆斯·卡梅隆站在電影發(fā)展的潮頭浪尖,用超越時(shí)代的技術(shù),給觀眾帶來(lái)了一場(chǎng)頂級(jí)視覺(jué)盛宴。這也是為什么育碧在獲得“阿凡達(dá)”的游戲改編權(quán)后,以《詹姆斯·卡梅隆的阿凡達(dá):游戲版》(“James Cameron's Avatar: The Game”)這個(gè)有些拗口的名字命名。一來(lái)以示對(duì)導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆的尊重,二來(lái)也是為了更好的宣傳??上в螒虍?huà)面雖然不錯(cuò),但素質(zhì)平庸,和此前的幾乎所有電影改編游戲一樣,沒(méi)有掀起太大的波瀾。

  

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