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2019年游戲圈發(fā)生的這些事值得我們銘記

發(fā)布時間:2020-01-16 14:55 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:菜小花

  2019年已經(jīng)過去,這一年游戲圈也發(fā)生了不少風(fēng)風(fēng)雨雨的新聞,下面就讓我們一起回顧下2019一整年值得銘記的大事件。

  1.全民自走棋

  2019年1月,由國內(nèi)巨鳥多多工作室基于Dota2地圖編輯器開發(fā)的《刀塔自走棋》一經(jīng)上線,很快火爆全球,成為2019年當(dāng)之無愧的爆款。由于玩法簡單有趣,因此其他大中小型廠商也很快加入其中,當(dāng)然以“借鑒”作為傳統(tǒng)藝能的騰訊也不甘落后,就連“英雄聯(lián)盟”和“王者榮耀”這種量級的產(chǎn)品也加入了“自走棋模式”。甚至連一向自恃清高的暴雪這一次也不能免俗,在年底為自家的《爐石傳說》新增了“酒館戰(zhàn)棋”模式,一時之間,作為主要內(nèi)容的天梯對抗也變成了玩家口中的“懷舊服”。在巨鳥多多這邊,工作室負(fù)責(zé)人曾在社區(qū)明確表示絕對不會同騰訊合作,讓不少玩家感嘆其硬氣并為之叫好。隨后和V社官方合作破裂,自家手游產(chǎn)品《多多自走棋》姍姍來遲,體驗(yàn)也不算良好。此時的“自走棋”同類手游市場早已被各大巨頭瓜分完畢,《多多自走棋》也在10月正式停服并將數(shù)據(jù)全部轉(zhuǎn)移到騰訊服務(wù)器,至此,作為“自走棋”模式開創(chuàng)者的巨鳥多多,在一系列操作之后首個退場,不得不讓玩家唏噓不已感嘆世事無常.

  

  2.動視暴雪宣布裁員近800人

  2019年2月,動視暴雪公布了2018年第四季度及全年財(cái)報(bào),報(bào)告顯示動視暴雪第四季度凈營收達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的23.81億美元,但仍然低于市場預(yù)期的28.4億美元。與此同時動視暴雪正式宣布將在全球裁員8%,裁員人數(shù)約為775人。消息一出,業(yè)界震驚,玩家紛紛擔(dān)憂如此大規(guī)模的裁員是否表示動視暴雪的未來游戲業(yè)務(wù)將會出現(xiàn)大動蕩。畢竟此時的動視暴雪各大游戲產(chǎn)品的市場表現(xiàn)極其一般。同時還在不久前經(jīng)歷一個堪稱“災(zāi)難”的嘉年華導(dǎo)致股價(jià)大跌市值縮水民心大失。對此,暴雪娛樂總裁J.Allen Brack不得不親自出面安撫民心,在其的公開信中表示,這次裁員多為后勤支持人員,其核心開發(fā)人員不但沒動反而還在不斷增加人手。到了年底的暴雪嘉年華上,暴雪這一次終于“火力全開”,一次性公布了《暗黑破壞神4》、《守望先鋒2》、《魔獸世界:暗影國度》等大作,也讓之前擔(dān)憂暴雪是否真的要完的玩家終于舒了一口氣。

  

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