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石質(zhì)碎片雙持武器職業(yè)推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-02-19 13:34 來(lái)源:石質(zhì)碎片吧  作者:1025克酸奶

 

  雙持武器石質(zhì)碎片中的流派玩法之一,那么在當(dāng)前版本下雙持武器應(yīng)該搭配什么職業(yè)最好呢?雙持武器的核心技能如何選擇呢?下面就一起來(lái)看看這篇攻略吧.

  雙持------推薦職業(yè),除了法師均可。

  劍匕

  總結(jié)---開(kāi)荒容易,不吃裝備,所有角色均可,走敏捷流活著力量板甲流均可。

  前期難度---簡(jiǎn)單。成型造價(jià)---低。成型爽感---一般。

  傷害---一般。AOE能力---弱。硬度---高。

  預(yù)測(cè)更新后強(qiáng)度---極強(qiáng)

  核心技能為劍的保持距離已經(jīng)匕首的換位躲避。無(wú)傷下血能力強(qiáng),應(yīng)變強(qiáng),對(duì)應(yīng)未知的更新適應(yīng)力強(qiáng)。且由于匕首切換武器不計(jì)算回合數(shù),后期劍匕點(diǎn)滿后還可以點(diǎn)弓箭,可玩性極高,適應(yīng)力極強(qiáng)。

  屬性加---力量敏捷活力根據(jù)自己的防具選擇加。個(gè)人推薦敏捷走向,高暴擊高躲避高反擊。

  附魔追求,武器--吸血。防具---生命,格擋幾率,躲避,反擊幾率

  目前屬性點(diǎn)對(duì)屬性加成很低,每點(diǎn)屬性點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的百分比屬性收益在0.2-0.5之間。所以游戲主要的屬性收益來(lái)自你的被動(dòng)技能,雙持劍匕是可以享受9個(gè)被動(dòng)技能加成的。且擊劍配上辣手利刃你會(huì)發(fā)現(xiàn)一群怪圍著你然后叮叮叮你還沒(méi)行動(dòng)怪就死了。

  加上雙武器的雙附魔吸血,在搭配匕首的暴擊吸血,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以堆到20%以上的吸血。且單手劍有回藍(lán)技能,且劍匕藍(lán)耗低,于是基本沒(méi)什么特別的裝備需求。不需要肝。

  PS反正我是5級(jí)嘗試殺的熊,利用保持和斗轉(zhuǎn),是成功殺死了的,現(xiàn)在這版本不知道了。

  核心技能如下。不需求任何核心裝備。我玩的敏捷走向,后期就是高暴擊,高躲避,高反擊,高格擋,高吸血,自帶回藍(lán),后期可遠(yuǎn)程……

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