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發(fā)布時間:2020-02-19 14:02 來源:石質(zhì)碎片吧 作者:1025克酸奶
作為石質(zhì)碎片中高攻擊低命中風險與收益并存的大劍,在近期版本更新后加強了不少.今天就為大家分享游戲中大劍的職業(yè)推薦及附魔心得,供各位玩家們參考.
大劍------推薦職業(yè) 強盜(需要前期刷大劍書)被動加武器傷害,暴擊效果,單獨疊加。
總結---極度吃裝備,需要肝。技能點滿后
前期難度---一般。成型造價---極高。成型爽感---極佳。
傷害---極高。AOE能力---極高。硬度---高。
預測更新后強度---一般
大劍的失手率極高(30%+),但是現(xiàn)版本暴擊不會失手。故不需要加敏捷堆失手率和暴擊率。
生存主要靠格擋和血量以及高防。所以全身板甲
核心技能---刀劍無情,死戰(zhàn)。這兩個技能配上回藍詛咒飾品會讓你成為技能永動機。刀刀暴擊,刀刀技能。
屬性加點力量,活力。
附魔追求,武器--吸血,爆傷。防具---生命,精力,格擋幾率。
目前屬性點對屬性加成很低,每點屬性點相對應的百分比屬性收益在0.2-0.5之間。所以游戲主要的屬性收益來自你的被動技能,每個被動技能會給你一次性帶來5%的各種屬性,由于大劍只能佩戴一種武器,所以只能享受5個被動技能加成,雙持不同武器是可以享受9至10個被動技能加成的,故個人覺得如果回藍飾品削弱或者消失,那么大劍的強度及爽感會大幅度降低。