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發(fā)布時間:2012-02-27 10:33 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
『最低畫質集成平臺可以運行起來,但是fps依然不容樂觀』
從測試的成績我們可以看到,集成平臺想要征服《極品飛車11》還是比較困難的,畫質降到最低fps也僅僅在十幾到二十幾幀左右,可以說是勉強運行,可以體驗,但是游戲性無法保證。
另外兩款集成芯片組比較,690G的性能要明顯好于MCP73,雖然MCP73的推出更晚,頻率也更高,但是或許是單通道限制了圖形性能的發(fā)揮,其幀速度要低690G大概30%,游戲明顯更不流暢。
[第六章]總結與優(yōu)化:游戲測試總結和配置優(yōu)化
◆ 性能最后總結
CPU部分:正如測試成績所反映,在排除掉顯卡和內存的瓶頸后,處理器的差異并不特別明顯。我們建議以中端(1000元左右)產品為分水嶺,中端價位以下的處理器性能會隨著售價的降低性能降低,游戲幀速度也會降低;而中端價位以上的處理器會隨著游戲分辨率的增高而性能降低明顯,所以如果你喜歡用較高的分辨率進行游戲,就選擇更高端的處理器,反之,如果你的處理器已經固定并且性能并不高,那就避開較高的分辨率以獲得更好的幀速度。
內存部分:因為內存價格的下跌,所以現(xiàn)在低容量的內存已經在新裝機的用戶中很少見到。我們建議的分水嶺是1GB(Vista為1.5GB),低于這個內存容量建議升級,沒有別的良方。如果內存容量已經高于1GB,那么對于《極品飛車11》來說已經足夠,升級內存容量沒有太大的必要。
顯卡部分:我們已經反復提到,《極品飛車11》的引擎非常中庸化,對于顯卡新特性的支持也并不突出,所以顯卡的性能基本是按照規(guī)格“排排坐”,價格高、規(guī)格高的顯卡性能出色,價格低、規(guī)格低的顯卡性能下降;唯一值得一提的是,對于中低端顯卡(比如7600及其以下、X1600及其以下),頻率和顯存位寬對于對于性能的幫助很大。除此之外,ATI X1650GT、X1300XT、X1950GT幾款產品的表現(xiàn)非常優(yōu)異,不禁讓我們感到一些惋惜,因為這幾款產品已經基本不是市場的主流。 ◆ 優(yōu)化設置推薦
高端平臺:(8800系列或者2900系列)沒什么好說的,效果全開;分辨率建議1600x1200或者1680x1050(LCD),反鋸齒開啟。
中端平臺:(8600GT、2600Pro及其以上)效果全開,建議分辨率1024x768;反鋸齒依據(jù)個人喜好開啟或者關閉。
低端平臺:這個部分的設置比較復雜,依據(jù)個人的配置不同:如果你的顯卡性能尚可,那么可以選擇1024x768的分辨率,如果不流暢就要降低分辨率。那么畫質部分如何降低呢?讀者可以參考下面的圖片。
首先讀者要明確,對畫質影響較大的選項對性能影響也較大,另外對畫質的評斷也是仁者見仁的事情。我們進行了仔細的測試和分析,認為上述圖片中劃“紅叉”的幾個選項對畫質影響相對較小?!叭旨毠?jié)”更多體現(xiàn)在“觀眾的數(shù)量”,“車輛細節(jié)”在高速運行的時候不明顯,至于“車輛效果”、“損壞”、“煙霧”等等效果也是一并取消。
按照我們的觀點關掉效果,畫面會略顯生硬,不如高畫質的更為柔和,但是在高速競賽的時候,畫質損失并不多。另外你還可以獲得將近30~50%的幀速度提升,這一點非??捎^。如果你的顯卡依然無法流暢帶動游戲,那么只能關閉“陰影效果”了,“光照效果”是我們建議最后降低的畫質選項。
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