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腐爛國度2巨霸版近戰(zhàn)武器屬性全解析

發(fā)布時間:2020-03-25 16:04 來源:腐爛國度2吧  作者:Giantkiller2

 

  腐爛國度2巨霸版近戰(zhàn)武器都有八個屬性,但是很多新人玩家可能都不知道這些屬性代表著什么含義。下面為大家?guī)淼氖歉癄€國度2巨霸版近戰(zhàn)武器屬性全解析,幫助大家理解武器屬性代表什么。

  近戰(zhàn)武器的八項屬性:

  [傷害] 指攻擊敵人幾下能消滅敵人。 每個喪尸都有一個內(nèi)置血條,一但這個血條被打空了,下一擊必定爆頭致死,這個屬性的多少就是指的每攻擊一下能削減喪尸血條的多少。

  這個屬性在刃器上體現(xiàn)的不明顯,因為殺傷力屬性高的刃器也可能導致喪尸被爆頭,而在鈍器上就很明顯了,不使用處決的話,-般普通喪尸穩(wěn)定的打5~6下,必定會被爆頭,而無論它是站著的還是躺著的。

  [斷肢]刃器的主要指標之一,指對喪尸敵人四肢的破壞力,由于刃器一般擊倒能 力很差,必須依靠斷肢來削弱喪尸的攻擊能力,失去一只手臂的喪尸將無法從背后摟抱玩家而失去腿的喪尸只能在地上爬行,威脅大大降低。這在面對大量尸群腹背受敵的時候非常關(guān)鍵,雨露均沾的砍斷喪尸的手比對著一個喪尸瘋狂輸出更能讓你在圍攻中存活下來。

  [殺傷力]翻譯成致命性更好,其實指的就是暴擊概率,代表一件武器有多大的概率一擊秒殺喪尸。刃器的主要指標之一。

  [速度]指玩家角色揮舞武器普通攻擊,特殊攻擊及處決時的速度及硬直時間長短。

  [耐久]指武器對損耗的承受能力,-次普通攻擊和一次處決所耗的耐久差不多,所以能處決的情況下盡量處決,以免多打好幾下浪費耐久。

  [擊倒]鈍器的主要指標。指的是單次攻擊有多大的概率擊倒敵人,若該項為滿值,表示只需要一下普通攻擊即可擊倒一只普通喪尸。

  [靜音]指玩家揮舞武器攻擊時發(fā)出的噪音大小,普通攻擊和處決時發(fā)出的噪音均受此項影響。

  [易用性]指玩家每次揮舞武器普通攻擊或處決敵人時所耗費的體力值,易用性越差消耗的體力越多。

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