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發(fā)布時(shí)間:2020-04-13 13:11 來(lái)源:伊甸之路吧 作者:大神土狼 編輯:潘東子
伊甸之路更新了v1.3版本,那么系統(tǒng)和角色等都有哪些改動(dòng)呢?一起來(lái)看看“大神土狼”的分享吧。
--系統(tǒng)--
BOSS戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)稀有的法術(shù)以供選擇
BOSS 戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)稀有的神器以供選擇。
我收到了很多反饋,表示擊殺BOSS后沒(méi)有獲得足夠的回報(bào)。我同意,在擊敗后獲得增加獎(jiǎng)勵(lì)或許會(huì)讓你們感覺(jué)很不錯(cuò)。希望你們能開辟更多的牌組打法,我相信它們能夠很強(qiáng)力。
洗牌時(shí)間增加:0.1秒 (上限1 秒)
每次你在戰(zhàn)斗中洗牌,總洗牌時(shí)間將增加0.1秒,上限1秒。這使得大牌組得手感變得沒(méi)有那么好,但是總體上也不會(huì)感覺(jué)太明顯得卡手。提供參考數(shù)據(jù),默認(rèn)的洗牌時(shí)間為2.5秒。
移除每增加一張卡牌所增加的0.01秒洗牌時(shí)間的設(shè)定
這樣也許能夠有助于新玩家。
冰系
霜凍三層傷害: 100->150
我得到反饋說(shuō)冰系得表現(xiàn)不太好,我同意這是因?yàn)闆](méi)有神器所導(dǎo)致得,我正在提高它的屬性以獲得更高的傷害。
洗牌時(shí)護(hù)甲的衰減挪到洗牌結(jié)束后結(jié)算。
洗牌結(jié)束時(shí)護(hù)甲衰減: 25%->40%
我決定將洗牌時(shí)的護(hù)盾衰減移動(dòng)到洗牌結(jié)束,這樣當(dāng)最后一張牌是護(hù)盾牌得時(shí)候不會(huì)讓你感覺(jué)很糟糕,而且你在洗牌的時(shí)候不會(huì)覺(jué)得手無(wú)寸鐵。盾牌得衰減增加到40%是為了減少很多人選擇通過(guò)疊加護(hù)盾讓游戲變成站樁游戲,喪失游戲的挑戰(zhàn)性。游戲的中后期已經(jīng)不需要通過(guò)護(hù)盾牌來(lái)度過(guò)。這項(xiàng)改動(dòng)能讓盾牌得存在處于一個(gè)恰好的實(shí)用階段。
--法術(shù)--
雙翻技法現(xiàn)在將在第二次施法的時(shí)候也會(huì)給予連動(dòng)效果。
直線倒退
魔力消耗: 1->0
沖擊雨
不會(huì)降落在破壞的格子上
眨眼
護(hù)盾: 10->20
二連發(fā)
固定: 是->否
傷害: 100->120
命運(yùn)之盾
攻擊范圍: 9->3
生成速度: 0->-1
發(fā)射速度: 35->30
這將使得命運(yùn)之盾能夠用途更廣泛,而不是單純的和沖擊組合在一起使用。
月刃
目標(biāo)判定: 其他->敵人
技能有時(shí)候會(huì)傷害人質(zhì),這和描述不符,現(xiàn)在只針對(duì)敵人目標(biāo)。
生命藥水
魔力消耗: 2->1
曲棍球
持續(xù)時(shí)間: 3->5
傷害: 20->40
增加持續(xù)時(shí)間和傷害,使這個(gè)使用3魔力的技能可以物有所值。
苦無(wú)
傷害: 40->30
修正了苦無(wú)可能會(huì)偏離的問(wèn)題。
苦無(wú)可以打出大量的傷害但是沒(méi)有成本損耗,他們修改后依舊是強(qiáng)大的神器和法術(shù)力量。
魔力竊取
傷害: 100->120
冥想
三位一體: 0->1
來(lái)吧寶貝
傷害: 0->1
諸神黃昏
傷害: 300->350
彈跳攻勢(shì)
法術(shù)類型:痛苦->移形
征途
傷害: 80->120
--神器--
帶膠布
護(hù)甲衰減: 15%->30%
極樂(lè)
觸發(fā)幾率: 25%->50%
稀有度: 0->1
生命護(hù)盾
護(hù)盾: 800->1000
更改神器描述更符合效果
鈾
法術(shù)力量 10->8
現(xiàn)在可以穿過(guò)護(hù)盾扣血但不會(huì)被殺死
--角色--
塞麗希 預(yù)設(shè)模式
霜凍刺雪(武器)
每層霜凍傷害: 60->100
我們?cè)黾恿嗣繉铀獌龅膫Γ愿媳膫υ鲆嫘Ч?
更新:我們會(huì)把它保持在1魔力,方便玩家使用,快速上手,因?yàn)樗娴暮軓?qiáng)大,我會(huì)努力做好平衡。
店長(zhǎng)
根據(jù)地獄通行證的難度來(lái)減少店長(zhǎng)的初始貨幣。
紫羅蘭
后退(護(hù)盾):當(dāng)護(hù)盾低于60的時(shí)候護(hù)盾會(huì)變成60.
--敵人--
為數(shù)不多的人形高階敵人的攻擊速度降低了。
采石場(chǎng)的蛇新的紅色翅膀能更清晰的看到。光 學(xué) 迷 彩坑了我多少次了
限制了盾娘的協(xié)助次數(shù)
Boss們現(xiàn)在能獲得相當(dāng)于他們等級(jí)一半的防御。
--其他--
紫羅蘭將會(huì)對(duì)攻擊前后沒(méi)有跟隨她音樂(lè)節(jié)奏的玩家說(shuō)引導(dǎo)性話語(yǔ)
寵物對(duì)更多的狀態(tài)效果擁有免疫
在獲取獎(jiǎng)勵(lì)物之前的空余時(shí)間增加
敵人死后爆炸量降低
可以從預(yù)覽中降低音量
敵人的攻擊方式將不斷更新
靈魂之火不再可以從預(yù)覽中增加傷害
添加一些額外的敵人組合
當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到最大值時(shí)將顯示“最大值”
游戲體驗(yàn)
為“裝備”按鈕設(shè)置了一個(gè)單獨(dú)的按鍵
按住可以移除神器
世界層數(shù)將從1開始,而不是0層。
防御將顯示在敵人和老板的下方。
每次選擇跳過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)運(yùn)氣+1
紫羅蘭的音樂(lè)節(jié)奏路徑警告是綠色的音符,但是是友好的。
你可以通過(guò)消耗1點(diǎn)法力(通過(guò)施法)來(lái)扔掉手中沒(méi)有足夠法力發(fā)動(dòng)的法術(shù)卡。
--Bug修正--
重要
修正了成就顯示不正確的問(wèn)題
防止在移除卡片時(shí)彈出其他面板
修正雙翻技法沒(méi)有正確出的問(wèn)題
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在地獄模式下,店長(zhǎng)血量非最低血量
放棄游戲確認(rèn)后現(xiàn)在將正確顯示在所有場(chǎng)景
相同種子現(xiàn)在將給予相同的獎(jiǎng)勵(lì),但在戰(zhàn)斗開始時(shí)受到玩家位置的影響
修正了獲得高稀有法術(shù)時(shí)的等級(jí)軟鎖
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)玩家以黑澤爾的身份玩合作游戲時(shí),雙方都不能得到護(hù)盾
次要
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,你選擇鎖定中得皮膚進(jìn)入游戲
地獄通過(guò)目標(biāo)標(biāo)記將不再出現(xiàn)時(shí),重新啟動(dòng)保存/加載
修正了一個(gè)視覺(jué)錯(cuò)誤
搖擺現(xiàn)在將有兩個(gè)鏡頭都受到傷害升級(jí)的影響
寵物可以面向正確的目標(biāo)
修正了向店主捐贈(zèng)后物品沒(méi)有實(shí)時(shí)更新和加載
修正了一個(gè)破壞的物品沒(méi)有被立即刪除的錯(cuò)誤
解毒現(xiàn)在也適用于玩家
修正了可以使用鎖定裝備的bug
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