從27日封測,到現(xiàn)在我就練了一個妖道.具體的升級路線還不能確定.因為游戲里的任務提示很多都是亂碼.升級在封測的時候還是以打怪為主.有很多人說妖道很差,群怪還沒刺客有用.其實也不盡然,這游戲里刺客的群體既能都是固定傷害值,一般3-4個刺客群怪基本可以一次解決了.但到后期刷BOSS升級的時候就變的十分雞肋,所以我覺得妖道應該揚長避短,雖然說妖道的群體既能輸出低.但單體輸出卻非常高.我在游戲里一個群體既能都沒有加,前期是比較痛苦.只能一只一只的打.到了37級以后去封魔古墳里的時候那妖道練級的速度就像坐飛機一樣.在里面刷到46的時候,和另外一個朋友也是妖道就去了玉虛宮里刷BOSS.在那簡直就是妖道的天堂.我們二個妖道用放風箏的方法刷BOSS.一個BOSS就有10多W的經驗.在里面一直可以刷到59級.然后在把57~59的任務都了做了基本就可以到60級了.因為我也只練到60級在往后的升級路線要看官網怎么設置了.現(xiàn)在到了60級除了讓小號帶,吸小號的經驗外其他的練級地方怪都普遍的防高血厚經驗少。
再說說PK吧.每個職業(yè)都是相輔相成的,所以也沒有那個職業(yè)特別厲害.我練得妖道走的是PK路線.我推薦的技能加點是火炎珠點滿(這個技能單體輸出高)。 寒冰掌1點(能降低對方移動速度就行本身技能輸出冰不高)。 范圍技能1個不點。 護身冰壁肯定點滿保命技能. 道術系就點這么多然后是詛咒系. 吸魂術點滿(吸收別人氣盾來回自己的氣盾,沒氣盾時候直接扣血,這個技能是戰(zhàn)場陰人放火必備技能.而且是固定輸出很保險.破隱術1點(主要用來破解刺客隱身技能的 )衰弱點滿PK國戰(zhàn)必備技能之一(降低對方法防4級就能降低對方百分之十四相當HIGH的技能又是瞬發(fā)的很好用)烙印1點,沒社么實用價值破解術1點這技能偶爾用不推薦加但要學下面技能必須加.眠蛙術點滿PK國戰(zhàn)抓人都很實用.莫言術點滿(很實用的技能瞬發(fā)PK專用)逆血大法不用說肯定點滿.50級的群體眠蛙術肯定點滿而且是瞬發(fā)很實用.一般走PK路線的妖道基本都是這樣加的.至于道術系的召喚雷霆力士的技能不推薦學對PK沒多大幫助.單P雙方都不加血的情況下,妖道可以說是相當?shù)膮柡?除了金剛這個職業(yè)外其他職業(yè)基本都能秒.單P的時候先放莫言讓敵人不能放技能,(60級莫言能升到3級7秒內無法使用技能)然后火炎術加雷電術(雷電術是順發(fā)的)再用50級的瞬發(fā)的群體變蛙術,(變蛙時間是6秒)再給敵人加上4級衰弱術(法術防御力下降百分之14,給自己加上60級的逆血大法(法術攻擊力增加150,致命一擊率加百分之30在加上本身的致命百分之20幾乎可以下下爆擊了).這些技能都是瞬發(fā)時間肯定足夠的.最后就是火炎加雷電.基本這一套攻擊下來除了金剛和妖道其他職業(yè)幾乎都能秒.但到了國戰(zhàn)就不能這樣打,妖道本來就是血少防低的職業(yè).根本不可能像戰(zhàn)士那樣沖的很奔放只能猥瑣在后面陰人,國戰(zhàn)的時候只要遠遠的在后面專找天師,弓手,刺客這些防低血少的職業(yè)下手就行.看別人血差不多只有一半了你就可以出手了衰弱術加火炎和雷電基本直接秒掉的.這樣猥瑣的打法雖然很無恥但卻很有效.戰(zhàn)場聲望雖然沒有刺客那種職業(yè)高但也不少.現(xiàn)在我60級的妖道聲望也有十幾萬.這游戲裝備換的頻率很高基本4~5級就能換一套所以前期不要把裝備點的很高,夠用就行了.否則太廢元寶.武器稍微好一點就行,因為法師裝備再好和稍微厲害點的BOSS基本2下爆擊鐵定把你給秒了.這游戲的BOSS總覺得連著出爆擊的幾率很高.有的BOSS更是有加致命一擊的概率和威力的技能.所以不推薦裝備點很高.如果是有錢人愛好看的玩家另當別論.
這些就是我總結下來的經驗,如果有社么地方覺得不好或者有更好的加點練級的方法.可以來找我,大家一起探討一下.我在游戲里的名字是楠游灬楚軒.最后希望有更多的玩家看好這個職業(yè)選擇這個職業(yè).