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發(fā)布時間:2020-05-25 15:18 來源:bilibili 作者:AshuraSJ 編輯:潘東子
仁王中有“分歧選項”的設定,玩家在任務中的選擇將會使任務難度及可獲得的獎勵存在一定差異,并觸發(fā)不同的任務結束后畫面,下面就給大家分享《仁王》支線彩蛋、分歧選項及結局影響概要,一起來看看吧。
本文將對此類任務進行一下介紹,并順帶將部分支線中出現(xiàn)的彩蛋一同簡要概括。
(主支線中有關歷史要素的彩蛋考據(jù)將另外單獨寫出)
《仁王》
《仁王》初代中任務中的分歧選項尚不是那么明顯,因為這類分歧選項獲得的道具大多是可以使用的,因此導致對結局的影響并不是那么的大,這一點在續(xù)作中得到了一定的完善。
-西國無雙的邀請(九州篇)
彩蛋:一周目此任務的金錢獎勵和精華獎勵分別為1643和1567,對應的是立花宗茂的生卒年1567-1643。
-東國無雙(東海篇)
彩蛋:與“西國無雙的邀請”一樣,一周目此任務的金錢和精華獎勵分別為1610、1548,對應本多忠勝的生卒年1548-1610。
-名匠的下落(東海篇)
彩蛋:該任務要求救出千子村正,而《仁王》中的這位村正,實際上和《忍者龍劍傳》系列中的村正是同一人。
-不鳴之烏(關原篇)
分歧點:在第一次進行此任務時,打完關底BOSS飛緣魔后會獲得特殊道具“玳瑁簪”。之后進入小房間見到雜賀孫一后,可以選擇是否要交付玳瑁簪。
影響:選擇“交付玳瑁簪”可獲得“知名忍者的遺發(fā)”;如不交付,則玳瑁簪會出現(xiàn)在背包的道具欄中,使用后可獲得99999點精華。不過因為結算畫面是與半藏對話,所以結局并無不同。
-姥舍山(近江篇)
分歧點:該任務的分歧點是玩家的通關時間——包括了玩家落命后回到神龕再次出發(fā)的時間。但目前尚且不清楚觸發(fā)分歧結局的耗時界限是多少,結合目前的記錄來看,通關時間在10分鐘以內(nèi)似乎都不會觸發(fā)分歧結局。
影響:可通過擊敗關底BOSS怨靈鬼后的獎勵來判斷。如果掉落了紫色道具獎勵“鬼角”,結算畫面半藏便會告訴你“老婆婆在被鬼找到之前躲了起來,平安無事,最終母子團聚”;如果獎勵并非“鬼角”而是其他東西,則會觸發(fā)一句老婆婆的精華記憶,大概意思為“為了不拖累這個家我干脆就這樣一死了之”,結算界面半藏則會說“老婆婆已經(jīng)被鬼吃了,兒子雖然后悔,但也無濟于事”。
-癡狂畫仙(大坂冬篇)
分歧點:此任務中有一處常世為BOSS怨靈鬼,是否將其擊殺將會影響到最終結局。
影響:如果在任務中擊殺了BOSS怨靈鬼,那么在關底調(diào)查畫師的尸體會掉落特殊道具“金色仁王圖畫”,任務結算畫面小十郎會說“巨大的鬼和一名武士,看起來就像是在對付妖怪的按針閣下”;如果未擊殺怨靈鬼,關底調(diào)查畫師尸體時則會掉落特殊道具“真田丸戰(zhàn)場圖畫”,結算時小十郎會說“那位畫師到底在戰(zhàn)場上看到了什么呢”。
“金色仁王圖畫”和“真田丸戰(zhàn)場圖畫”都會出現(xiàn)在背包道具欄,使用后可分別獲得30W和15W的精華;當然,也可以將畫帶到隱世茶室中掛起來。需要注意的是,畫師是必死結局,無論通關多快、是否地圖全清、是否擊殺怨靈鬼,都不會改變畫師死亡的結局。
-智勇之芽(大坂夏篇)
分歧點:似乎與完成任務次數(shù)有關,經(jīng)測試與時間并沒有太大的關系。
影響:第一次完成該任務時,小十郎會說“孩子平安無恙”;而在后面再次進行此任務時,無論時間控制在多短,結局小十郎都會告訴玩家“孩子受傷,如果自己再強一點就好了”。
-超忍(大坂夏篇)
彩蛋:“超忍”任務中出現(xiàn)的BOSS隼仁,實際上就是《忍者龍劍傳》系列主角隼龍的祖先;當然看作是本人其實也行。隼仁的專屬套裝“隼流忍者裝束”,在穿上全套后能夠觸發(fā)增加攻擊力的套裝效果“真龍劍”,刀柄上會亮起淡紫色的光芒,其實就是《忍者龍劍傳》中“龍劍要和‘龍之碧’組合在一起才能成為‘真龍劍’、發(fā)揮最大力量”的設定;包括隼仁能夠掉落的兩個秘傳武技——“風雷震落”(飯綱落)和“火炎龍”,其實都是出自《忍者龍劍傳》原作系列的招式。
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