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怪物火車各種族英雄強度一覽

發(fā)布時間:2020-05-26 12:25 來源:巴哈姆特論壇  作者:star1798

 

怪物火車哪些英雄強度高?游戲中有著非常豐富的種族,下面就為大家分享怪物火車全種族英雄評級,供各位玩家們參考。

各種族英雄的強度:

T1 幾乎能適用在各種狀況,就算在比較高難度也適用

智者─培育、怒火中燒

影祖─畸怪、貪食者

燭焰─蓄能

T2 稍微需要運氣

王子─暴怒

智者─爆炸

泰坦─寒風

影祖─建筑師

燭焰─光芒四射、黑暗呼喚

T3 極度需要相關牌的配合

王子─毆斗者、收割者

泰坦─導流、掌中圖騰

先從T1開始

智者─培育

只要勇者被打就能抽一,簡單又暴力的效果。

手牌資源是這個游戲很重要的一環(huán),

因為游戲裡目前沒有卡片能從牌組或者墓地/除外做任何事情,

連輔助濾牌的卡都是隨機,

所以能夠大量抽牌而勇者又能當坦的培育是當之無愧的T1,

加上智者系列又有很多抽牌的法術卡,能讓手牌資源幾乎源源不絕,

小王關后能夠選擇增加能量或者車廂空位。d(`???)b

智者─怒火中燒

尖刺是游戲裡很強勢的能力之一,疊越多怪打你反而自己越痛,

而智者的尖刺升到最高是高達40,

配合智者系列有很多的補血卡、提升尖刺效果的神器或者單位牌,

在小關卡甚至能達到站著被打都能贏的狀況。

影祖─畸怪

踐踏的效果是攻擊如果有溢出的話會穿透過去,同樣是簡單又暴力。

本身就有不低的血量跟高達150的攻擊,

搭配影祖系列可以吃掉小怪增強,要堆高是很簡單的事,

唯一的缺點是這樣強的勇者卡當然不會太簡單給玩家用,每次升級畸怪都會變胖,

所以小王關后車廂空位幾乎是必選。

影祖─貪食者

血量和攻擊基礎數值看起來不怎樣,

但是搭配影祖系列之后能夠吃出相當高的數值,

極度推薦影裔宿主和影裔製造者這兩張牌,

能達到放著就會自己吃胖的狀況。

燭焰─蓄能

加血看起來沒什麼,

但是發(fā)動條件是游戲裡所有能力最簡單的,

只要車廂裡面有任何單位死亡,不限定敵我都能夠觸發(fā),

燭焰系列的效果燃命又是時間到,有燃命效果的小怪就會退場,

這讓蓄能變成一個非常好用的坦克。

T2

王子─暴怒

擊殺獲得20護甲、被打會增加8點傷害。

怒氣一點增加2傷害每回合會減少1,

王子系列有很多能和怒氣/護甲搭配的卡,

只要維持暴怒的血量或護甲就能讓暴怒幾乎在車廂裡越打越勇。

缺點如果沒有做出擊殺就不能將護甲疊高、進一步在被打時增加傷害,

這時就要配合其他補血手段了。

智者─爆炸

只要對爆炸補血就能觸發(fā)傷害效果,可以說是攻防一體。

配合智者系列各式各樣的補血卡,能夠做到大量輸出,

可惜只要進入BOSS戰(zhàn)之后就會開始乏力、變成單純的坦克,

因為BOSS戰(zhàn)直到打完為止是不能再用任何卡片的,所以只能排在T2。

泰坦─寒風

有玩殺戮尖塔的大家應該會很眼熟,霜凍的效果和獵人的劇毒是很像的,

都是每回合-1但造成那個層數的效果,

寒風配合泰坦系列有各種凍傷相關的卡片和神器,持續(xù)的輸出很可觀。

但缺點也很明顯,泰坦系列不管哪個勇者牌都很脆弱,非常需要前面有坦克幫忙才能穩(wěn)定的堆霜凍。

影祖─建筑師

可以說是相對智者─培育,

建筑師會增加車廂空位,所以在小王關后能選擇能量或者抽牌,

本身又有著同系列裡第二高的基礎傷害,讓他能應付一定程度的敵人,

幾乎有擠身T1的能力,

唯一的小缺點只有血量偏低但是能夠靠著影祖系列去吃怪彌補。

燭焰─光芒四射

有著全勇者卡同樣最高的攻擊跟第二高的血量,

只看數值說是最強勢的勇者卡也不為過,

但附加上了燃命的效果卻不是變強而是減弱,

如果沒有神器輔助的話三回合后就會離場,

所以很需要和燭焰系列的改造搭配或者用法術讓讓燃命的效果消除。

燭焰─黑暗呼喚

能力簡單說就是慣老闆,

在每回合結束能把已經死亡的怪收回改造增強,

可以把怪越改越強,之后繼續(xù)放上來繼續(xù)打。

但缺點也很明顯,

在高難度敵人被增強的狀況下改造的優(yōu)勢會變小,

高血量跟攻擊的怪不容易死,改造的機會少,

低血量的或者燃命短的怪雖然死很快,有時會陷入上回合小怪剛被打死,

這回合結束被改造之后下回合重新回到手上,讓抽到其他強牌的機率變小,

因為游戲裡敵人是優(yōu)先攻擊的,

如果玩家的怪沒有迅捷能力通常都要被先打一輪、被打死就又重新回除外區(qū)。

T3

王子─毆斗者

多重攻擊在清理低難度的小怪時相當好用,

但到了高難度之后可能打完只夠打死一隻小怪,

本身又相當脆弱,

就像T3的定義,非常需要系列卡去堆高攻擊跟幫忙坦住傷害才能發(fā)揮。

王子─收割者

擊殺一隻怪增加40傷害,本身傷害更高達72,只要殺幾隻怪之后就能輕鬆破百。

比毆斗者穩(wěn)定很多,但可惜一樣非常脆弱,

因為敵人是優(yōu)先攻擊的,

如果不想辦法保住勇者卡的話在高難度一下子就會被送下場。

泰坦─導流

玩法術流的其中一個選擇,

傷害法術的費用直接-1而且是不論哪張,最高能到-3,

可以說就是每張法術卡都在商店裡買了減少耗費能量的加強,

但缺點很明顯,就是泰坦系列都有的脆弱,再加上又限定在同一層,

而且法術卡在進入BOSS戰(zhàn)之后就不能繼續(xù)用,只能排在非常需要配合的T3。

泰坦─掌中圖騰

玩法術流的另一個選擇,

攻擊是敵方全體上一層法術易傷,

易傷的效果在游戲裡雖然強勢,

但層數一次只有一層,升滿才有一次三層,

而易傷的效果只有一張法術卡適用,不像凍傷是慢慢減少,

加上泰坦系列皮薄的特點,

打BOSS戰(zhàn)大多是想辦法讓前面的怪幫忙多坦幾下然后掌中圖騰能疊幾層易傷就疊幾層,

到下一車廂的戰(zhàn)斗前才用最強的法術轟炸,

所以掌中圖騰一定記得不要放到最上層。

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