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發(fā)布時間:2020-05-29 16:24 來源:bilibili 作者:_葉琛_
我的世界地下城擁有豐富的裝備系統(tǒng),近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器一共有48種之余,可能很多玩家對這些裝備不太了解,下面一起來看看“_葉琛_ ”分享的我的世界地下城裝備系統(tǒng)詳解吧。
我的世界地下城裝備系統(tǒng)詳解
裝備獲取途徑
常規(guī)關(guān)卡中怪物會隨機(jī)掉落裝備,通過關(guān)卡抵達(dá)營地后,流浪商人與鐵匠處可用綠寶石抽取,類似扭蛋機(jī)的玩法。但每個營地只能抽取一次,裝備品質(zhì)與關(guān)卡難度掛鉤。
注:每個營地都有一個綠寶石寶箱,大家可以四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)找一找,里面的綠寶石還是挺多的。
近戰(zhàn)武器——劍
劍類武器是開局玩家自帶的基礎(chǔ)武器,攻擊形態(tài)為常規(guī)的左揮、右砍、直刺。攻擊、攻速、攻距作為近戰(zhàn)武器的基礎(chǔ)三圍,劍在這三個屬性上相當(dāng)平衡,屬于當(dāng)之無愧的新手武器。
近戰(zhàn)武器——斧子
斧子是圖醬獲得的第二把武器,在《我的世界》中它作為砍樹的生產(chǎn)工具,而在地下城中則成了重武器,使用起來虎虎生風(fēng)。前兩次攻擊形態(tài)與劍一致,第三次會進(jìn)行一次大風(fēng)車攻擊,相當(dāng)于AOE傷害。
斧子攻擊高,但缺點是攻速較慢,每次攻擊有明顯的間隔,但好在該游戲并沒有打斷攻擊的設(shè)定,否則在面對大量敵人時,斧子很難出手。
近戰(zhàn)武器——匕首
匕首是雙持武器,但并不影響玩家使用遠(yuǎn)程攻擊,它的攻速極快,左右手不停地來回?fù)]砍,加上打擊音效,頗有種拳拳到肉的快感。
但缺點是攻擊較低,在近戰(zhàn)武器中基本處于墊底的存在,特別是在打精英怪時有種刮痧的無力感,其次攻距很短,需要貼臉輸出??傊且话延闷饋砗芩?、但嗝屁起來也很快的武器。
近戰(zhàn)武器——鎬
鎬擊一詞源自《我的世界》,在玩家沉迷挖礦時,往往有敵對生物摸黑繞后偷襲,驚慌失措的玩家第一反應(yīng)便是用手中的裝備進(jìn)行還擊,但打半天后發(fā)現(xiàn)怪物仍安然無恙,此時才想起來用的是鎬子!
現(xiàn)在,這個梗被mojang搬進(jìn)了《我的世界:地下城》,它是一把娛樂性武器,沒有明顯的優(yōu)缺點,攻擊形態(tài)也是重復(fù)的刨地,無聊拿出來玩玩還行,打怪是真的不合適。
遠(yuǎn)程武器
圖醬目前獲得的遠(yuǎn)程武器有重弩、獵人長弓、搗蛋弓。重弩攻擊極高,但無法蓄力且攻速較慢,相當(dāng)于近戰(zhàn)武器中的斧子。
獵人長弓則附加“寵物友誼”特性,寵物會優(yōu)先攻擊被獵人長弓標(biāo)記的敵人。
搗蛋弓也是一把趣味性大于實用性的武器,會發(fā)射一條像蛇一樣游走的箭矢,可在多名敵人之間彈射,但實戰(zhàn)意義不大,經(jīng)常被地形所阻擋。
護(hù)甲篇
《我的世界:地下城》中的防具只有“護(hù)甲”一個部位,沒有頭盔、鞋子之分。
除了附加基礎(chǔ)的生命值外,不同類型的防具附加不同的屬性:
鱗甲增加近戰(zhàn)傷害以及減傷,如果你喜歡身陷重圍、硬抗BOSS,那么鱗甲提供30%的減傷無疑是最好的選擇。
狼甲則會提升武器的基礎(chǔ)傷害值,而基礎(chǔ)傷害值最高的武器便是重弩,所以你喜歡遠(yuǎn)程輸出的安逸,那么狼甲配重弩肯定適合你。
而喚魔長袍則提供移動速度與法器的冷卻時間,法器可理解為魔法技能。加移速、減CD剛好都是法師最需要的屬性,根據(jù)法器種類的不同,你可以成為一個技能拉滿血的奶媽,也可以選擇當(dāng)一個技能秒一片的暴力法師。
雖然這是一個沒有職業(yè)劃分的游戲,但是裝備的屬性卻能決定你的流派,而且官方貼心地為玩家提供了“角色復(fù)制”功能,這樣便可以隨心所欲地嘗試不同的玩法,而不用擔(dān)心天賦點不夠的問題,也不用害怕分解裝備導(dǎo)致毀號事情的發(fā)生。
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