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怪物火車獄魔氏族卡牌強度評測

發(fā)布時間:2020-06-01 10:49 來源:百度貼吧  作者:沒人記得你

 

Rougelike卡牌游戲怪物火車已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)售,游戲中有多種氏族供玩家選擇,下面給大家分析一下獄魔氏族的卡牌強度

其實獄魔這個種族是相對全面的,無論是單位質(zhì)量,還是法術(shù)強度,輔助能力都是可以的,本身缺一點后期的aoe能力和控制力,如果不是勇者太拉跨真的是主族副族都很強的種族。目前來看大家如果拿到斷角王子確實是比較痛苦,當然本人每次拿到都是比較認真的玩。

這個勇者的一大問題我覺得其實在暴怒這個形態(tài),其實毆斗和收割沒什么好說的,傷害高,血少,吃殺戮,也就是吃配合,高風(fēng)險高收益,選了就是圍繞王子做核心,這沒什么問題。

但是暴怒,這完全是一個拍腦袋想出來的實戰(zhàn)起來很**的分支。從效果上來看這是一個需要放在前排的位置,然而這先和擊退惡魔沖突了,你一個3級27血的勇者,不吃商店位,憑什么第一回合敢擺在第一排,讓后面的25甲吃癟。如果沒有擊退惡魔配合你這一盤都別想殺戮到怪,而且第一排先出手,殺戮的可能性又大大降低。即便狂怒疊起來也根本撐不住,退一步說。即便讓你狂怒疊起殺到幾個怪茍住了,最終boss一來,你一個超高狂怒的斷腳王子站在第一排,這不是扯淡嗎,幾下就被boss清了,這個時候是不i是又要用盾墻沖鋒把后排的怪沖上來?這又是需要一個配合,而且你全程自己在前面殺怪,肉盾擺在后排的情況下還能控住場面那我覺得也太神奇了。

所以斷腳王子的3個路線,2個是極限脆皮,又超級吃殺戮的線路,這無疑大大增加了戰(zhàn)斗難度,第3個路線又是根本站不住腳的理論。使得這個種族開局尤其艱難,不過我必須得說的是,如果你能撐過前期,度過了代達羅斯,成形的獄魔帶著斷腳王子確實是相當給力的,因此獄魔的主族必須圍繞如何安全讀過前期來考慮。

30-4一個字:莽!莽到連烙印都沒法吃(斷腳王子很自豪,我還能吃一個烙印呢)

這張卡很標準,白班效果樸實無華,說實話我抓位還是蠻高的,很多人可能容易忽略它,因為看上去沒什么特效。但是在抓不到擊退惡魔的情況下,這張卡是很好的中堅力量,關(guān)鍵詞

有2,第一,殺前排,第二,不吃升級位

斷腳再扶不上墻敵方前排吃一下30攻加前排肉盾一下怎么也能收掉人頭了。

升級位方面因為和斷腳同樣怕橫掃和荊棘,所以反而是優(yōu)勢,打不了的挑戰(zhàn)兩個一起打不了,進了商店有多重就給一個,沒有的話吃一個10攻和+5/+10也能用到結(jié)束,選一個2占位的肉盾 和斷交組成一層的隊伍很穩(wěn),吃橫掃就倒,有多余的位置給一個25血也蠻好

30-4的兄弟,然而泛用度太差了,外號小斷腳王子,怕不怕?慎拿!慎拿!

首先我說一下,這個游戲的狂怒流個人覺得還是限制比較多的,首先吃boss,如果遇到消buff的boss基本嗝屁。如果拿此牌,王子基本 選X3路線,或者你作為副族給大哥疊狂怒。

但是狂怒對牌組的要求很高,因為狂怒流分為兩方面,疊狂怒和茍,一般的狂怒流缺aoe,天胡的卡組意味著一層有極強的肉盾和清小怪的能力,或者索性來個回手的地獄火也行。然后狂怒牌又要比較齊,最好是能有2個狂怒神器中的一個。必須拿到狂怒翻倍等等,可以說不是很天胡很難玩。

但是如果是按照這個思路,一層的小怪被其他aoe清了他就沒有用途了,于是此牌的用法就幾乎只有一種。

站1樓 大哥-烙印武士-擊退惡魔

這張卡最扯的是本身帶的是狂怒3,那就是明擺著告訴你,老子前幾回合殺不到人老子就掛機,后面幾乎很難殺到人了(成長性比王子差多了,王子疊個幾層就能看到幾百的傷害,但是這貨,190血的鳥人一拱上來你怎么辦)

還有一個致命的缺點就是非常非常吃升級位,必拿多重,又要拿狂怒7等等,本身血也不是很優(yōu)秀。

綜合以上,狂怒牌很多,可以跨樓層給優(yōu)秀的更多,為了他犧牲王子的殺戮位也是不值得的,比較好用的場景可能就是作為副族給其他大哥二哥疊狂怒,但是狂怒沒有神器加持感覺還是有點累,一句話 此牌慎拿


護甲雙雄一起說把

先說疊甲哥,中規(guī)中矩,硬度一般般,拿到護甲加4的神器就不一樣了,一次結(jié)算9點護甲,一下子就硬破天際了,升級就吃2個25血就好了,活下來才能繼續(xù)疊甲,中流砥柱,沒啥好說的

鍛鐵者無疑是獄魔的小核心,硬度還是差一點,落地35血,勇者要考慮下決戰(zhàn)的時候是不是要逃到樓上去,因為鍛鐵者很可能已經(jīng)扛不住了。

關(guān)于擊退這個機制,本身簡單明了,這里要說一下整體的組卡思路。

這個游戲最惡心的小怪無疑是190血10攻的鳥人,當然其實從中期開始大部分前排都比后排惡心,收割橫掃疊甲,進了薪火室就是一頓輸出。最硬的后排也就10血,一般的都3-5血。而前排的血量都是突破天際的。

因此鍛鐵者實際上有一個很大的副作用。就是你把前排推開了,他無損上樓了怎么辦。(有時候真想給這個怪一個開關(guān)機制,讓他不要亂推人)斷腳幾百的攻擊全打在3血上

這也是剛開始用這個怪的時候很容易出現(xiàn)的問題,你的隊伍配置一定要有很強的殺前排能力在2、3樓,比如蠟燭夫人帶隊多重蠟燭,養(yǎng)的超級大的影主機器人等。

尤其在斷腳還沒拿到多段攻擊的時候,不然你1樓后排殺的爽,轉(zhuǎn)頭一看一個幾乎滿血的鳥人站在3樓一下傻眼。

總的來說這兩個卡抓位還是很高的 好前排都喜歡

前期能拿到蛇眼或者單位費用-2或者中層出4個怪 這3個神器才抓這個(中層出4怪拿這個也很玄,如果出不了這個就卡手里了),千萬不要硬抓然后 代達羅斯拿加1費!!!!!特別傷,純用4費下這個蠢得要死,本身就是身材怪,過度用,不要撿了芝麻丟了西瓜。

然后好像也沒什么好說的,就是很肉攻擊很高,拿了多重有養(yǎng)怪手段就當大哥,不然當當肉盾挺好的,白板怪不用花太多精力在他身上。

光環(huán)哥,講道理效果是很強的,狂怒效果翻倍。但是不如冥衛(wèi)的章魚,因為這種怪最好是1空間身材,不占位置才是好怪

亮點是兩個可以疊加,不過那樣就要站4個站位了。

但是身材是真的不錯,可惜不能當肉,畢竟死了就沒效果了。

這張抓位不是很高,主要還是占位有點太大了,但是狂怒流拿一張是沒什么問題的,收益還是很高的。比起烙印武士已經(jīng)好太多了

這里給一個思路,我經(jīng)常玩的

就是溶尸主族選收割回血,后面站2個光環(huán)哥,然后所有狂怒卡都拿,最好能拿到一個多重也夠了。決戰(zhàn)的時候前面基本是一個300多血的溶尸老大加后面2個幾百攻的光環(huán)哥。這種配置的好處是不吃狂怒翻倍,但是比較吃多重。

總的來說這是一個好怪。

身材棒棒,特效給力,大哥人選,差一點當個削前排的二哥也可以,拿這個怪,我只能說,不要放棄讓他當大哥的夢想

少有的攻擊特效,比起殺戮不知道強到哪里去了,但是非常吃多重,多重的收益是指數(shù)增長的。所以用他一定要有夢想

掂量一下這一盤自己可以拿到幾個真哥,考慮一下是否要賭一下能拿到2個多重(第二個升級位等多重還是直接貼一個10攻)拿到惡魔多重神器直接起飛,貼一個多重書那么就是當之無愧的真哥

這里其實就是一個運營的問題,因為這個游戲拿單位集中再前兩張圖,一旦過了2張圖還沒有確定好最終陣容的話,像恐魔領(lǐng)主這種怪是非常靈活的,本身有當哥潛力,直接拿也可以做前排殺手。身材又不錯不會被不明aoe帶走。

如果真的說他有什么大缺點,第一是占位太大,c位占3個位置很要命,第二,沒拿到多重就很憨,所以導(dǎo)致他會讓你更多的去走單位商店,為他傾斜更多資源。

不夠總的來說是數(shù)一數(shù)二的怪,很好狠強大

幾個小鬼放一起說吧

說實話我沒玩過純鬼流 感覺少大哥 沒怎么摸到過皇冠吞噬者這個怪

小鬼卡的共同缺點是什么?

就是占一個身位

實際上他們的特效都和法術(shù)似的,但是為什么喜歡抓排氣而不是蛻皮小鬼,因為小鬼占格子才能放啊,沒有哪個種族敢說自己每一層樓永遠有一個位置給小鬼,這邊怪都堆成山了,那邊缺一個aoe小鬼下不來是很要命的

正因為這個問題,小鬼下來需要格子,又需要趕緊送掉,多少次好想給前排的荊棘加護甲卻只能第一位下一個護甲鬼?沒辦法啊,放在后面可能這輩子送不掉,永遠站著一個格子

所以犧牲小鬼是一張好卡,可惜的是小鬼整體的實力很強卻受制于此。

另外一方面,就拿aoe小鬼來說,不談復(fù)生和其他配合,它本身是一個怪,法術(shù)可以進牌堆走循環(huán),他就是一次性的。這對于aoe來說是不可接受的

理論上來說溶尸是和小鬼向性比較好的,可以隨時騰格子,又可以直接拉起來戰(zhàn)吼。但是溶尸好像對什么狂怒啊,護甲啊,aoe的需求很低。

綜合來說我個人對小鬼的抓位是比較低的,除非實在缺aoe抓一張蛻皮,然后小鬼學(xué)者玩一些黑科技。其他情況下真的很難抓。比如抓狂怒鬼為什么不直接抓狂怒法術(shù),我還要考慮他能不能下得去。

可能作者設(shè)計小怪下來一個戰(zhàn)吼還能擋怪物一刀吊炸天,不過實戰(zhàn)起來嘛,還是有所欠缺的,除非你真的各種神器事件到位,空間非常足,那么可以多來幾個小鬼

不過薪火暴食者的抓為還可以,可以說是小鬼效果里的佼佼者,畢竟沒人嫌火多,本身的產(chǎn)火效率在各個族的類似卡里算是中上的。

皇冠這個怪,沒什么好說的,配合型怪,配小鬼配神器,但是身材有點弱啊,這么難下才40血,這東西看著抓就好了,一般都沒什么出場機會

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