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Artifact2.0測試版6月2日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-06-02 15:50 來源:旅法師營地  作者:旅法師營地王益

 

PVP卡牌對戰(zhàn)游戲Artifact已經(jīng)推出2.0beta版本,測試版在6月2日迎來了一波版本更新,下面來看看本次更新的具體內(nèi)容

北京時間6月2日,《神器2測試版》有若干更新,包括:

版本更新,涉及若干平衡改動和漏洞修復(fù)。

黑色新英雄『司夜刺客』。

Steam商店頁面和社區(qū)頁面對開放。

更新說明

歡迎新測試者們來到《神器2測試版》!

單人戰(zhàn)役

戰(zhàn)役第5個任務(wù)(Quickly by the Old Road)進行了平衡調(diào)整,調(diào)整了玩家牌組的兩個英雄,同時增加了一些法術(shù)。

用戶界面

對局內(nèi)聊天窗口從左下角改動左上角。

棋盤中間添加了一條河,河水流向表明當(dāng)回合戰(zhàn)斗結(jié)算方向。

謀劃效果生效時有視覺效果提示。

主界面按ESC不再回退瀏覽,而是查看下個標(biāo)簽。

天穹守望者現(xiàn)在有英雄圖標(biāo)了。

隱藏了對局歷史中無用的技術(shù)評級。

改進了彈回和分裂的術(shù)語表述。

術(shù)語表新增被阻擋詞條。

漏洞修復(fù)

修復(fù)了Mac端檢視卡牌時閃退的問題。

戰(zhàn)役對話時阻止鼠標(biāo)點到戰(zhàn)役地圖。

修復(fù)了有時候前幾個卡包中沒有新解鎖英雄的問題。

修復(fù)了如果玩家離新加坡數(shù)據(jù)中心最近時,無法互相匹配或者房間對戰(zhàn)的問題。如果發(fā)現(xiàn)更多此類問題,請向官方反饋。

英雄調(diào)整

新增司夜刺客。

軍團指揮官的數(shù)值4/1/5改為5/1/4。

軍團指揮官的勇氣之霎只在她攻擊時生效,治療2改為治療3。

沙王的掘地穿刺距離從4改為5。

孽主的黑暗之門不再移動數(shù)量超額的英雄到目標(biāo)兵線。(原先會彈回超額的英雄,右側(cè)優(yōu)先。)

小兵和法術(shù)調(diào)整

刺客學(xué)徒現(xiàn)在總具有先制攻擊,而非打出效果持續(xù)一次。

刺客暗影現(xiàn)在總具有先制攻擊,而非打出效果持續(xù)一次。

腐蝕迷霧從5費改為6費。

信使現(xiàn)在是降低打出費用,而非打出后恢復(fù)費用。

匍行荊藤現(xiàn)在抓住最近的敵軍,而非隨機選取。

魔靄迷霧從4費改為3費。

勇者之路起始0能量。

詐者之路起始0能量。

貪食團塊現(xiàn)在會移動到相鄰友軍的位置并將其吞噬,而非原地把食物一把拉過來吃掉。

戰(zhàn)爭神殿可以查看基礎(chǔ)物品的信息。

物品調(diào)整

守夜人大劍從+2攻擊+3分裂改為+0攻擊+4分裂。

神器師鎧甲的賦生鎧甲死亡效果生成的物品具有鎖定。

超維視界沙漏不再對強制敵方的抽牌效果生效,只會對敵方效果的額外抽牌生效,涉及茵佩利雅和嚎叫心智。

戮盡斗篷每回合只會抽一張牌。

金獎券只會提供不超過當(dāng)前商店等級的物品。

新英雄

司夜刺客,3/4

【復(fù)仇】主動技能,3回合領(lǐng)取額,1魔力:移動到任意兵線上的一個位置。司夜刺客臨時+3攻擊并偷襲阻擋其前的單位。

偷襲:單方面的攻擊,護甲、反傷和穿刺會正常生效。

【尖刺外殼】選擇施法者。本回合當(dāng)其受傷時,反彈該傷害,眩暈傷害來源直到其下次戰(zhàn)斗,從該單位上凈化所有敵方效果。

反彈:被指定或攻擊時,傷害改為對施法者或攻擊者造成。

Steam頁面

根據(jù)SteamDB的檢測,Artifact beta 2.0有所變動,應(yīng)該是意味著新一批資格已經(jīng)發(fā)放。

《神器2》的商店頁面和Steam社區(qū)頁面也已公開。

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