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Artifact2.0 7月17日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-20 16:34 來源:NGA  作者:Artifact領(lǐng)秀   編輯:潘東子

 

PVP卡牌對戰(zhàn)游戲Artifact已經(jīng)推出2.0版本,游戲在7月17日迎來了一波版本更新,下面來看看本次更新的具體內(nèi)容。

一、輪抽及隨機(jī)二色

在牌組生成器中添加了一個(gè)協(xié)同系統(tǒng),所生成的牌組中有更多優(yōu)勢互補(bǔ)的卡牌。

二、UI

玩家于游戲板中將鼠標(biāo)懸停在信使上時(shí),信使不再被稱為“塔魔咒”。

“踐踏”現(xiàn)在在比賽中顯示為卡牌上的狀態(tài)效果。

三、游戲玩法

“吞噬”不再消耗“靈氣”授予的能力值。

“弧光脈沖”造成的傷害加 1。

“共振結(jié)構(gòu)”獲得 1 護(hù)甲。

“鐵帆館長”能力值從 0/2 變更為 1/4。

“麥爾朗恩化蛹”能力值從 0/5 變更為 0/6。

“水龜巫師”獲得 1 護(hù)甲。

“梟獸誘餌”變更為塔魔咒。

“尖刺外殼”的消耗提高至 2。

“驅(qū)使惡靈”的消耗提高至 8,直到其重做為止。

斧王的“淘汰之刃”現(xiàn)在可以擊中小兵,但只有在其擊殺一名英雄時(shí)才會重復(fù)。

血魔的“放血”現(xiàn)在會給予暫時(shí)的生命,而不是直接治療。

陳的“神圣勸化”給予竊取來的小兵 +2 攻擊和 +2 生命。

因佩里婭的“欺詐詭計(jì)”變更為:舍棄任意玩家手牌中的一張非物品卡。 該玩家抽另一張牌,并向你亮出。

因佩里婭獲得被動的“連環(huán)計(jì)”:當(dāng)你亮出一張對手的卡牌時(shí),給予因佩里婭 +攻擊,數(shù)值為其魔力消耗,持續(xù)兩回合。

現(xiàn)在,劇毒術(shù)士的“瘟疫守衛(wèi)”如果沒有毗鄰敵人,則以敵方塔為目標(biāo)。

“犧牲背心”的冷卻時(shí)間提高至 2。

“基恩巨傀儡”現(xiàn)在舍棄 4 張非物品卡,而不是整個(gè)手牌。

“薩特魔術(shù)師”已經(jīng)獲得了第二個(gè)技能“薩特魔術(shù)師 +攻擊,數(shù)值為你未消耗的魔力的一半”。

“暗影波”現(xiàn)在在生命最低的友方單位間彈跳,而不是受到傷害的友方單位,并給予 +1 暫時(shí)生命,而不是治療。

“改頭換面”現(xiàn)在具有快速施法。

“戰(zhàn)場迷霧”重做,并重命名為“揮發(fā)迷霧”:使雙方隊(duì)伍中的單位繳械,并給予其 -3 護(hù)甲。

“狡詐計(jì)謀”不再有必須與近鄰換位的限制。

于比賽早期認(rèn)輸?shù)耐婕也辉佾@得經(jīng)驗(yàn)值。

四、漏洞修復(fù)

“反射”現(xiàn)在會正確處理戰(zhàn)斗階段之外的戰(zhàn)斗傷害。

幻影長矛手的“幻影沖鋒”現(xiàn)在只會為友方“長矛手幻象”增益。

修復(fù)了與“虛空姐妹”有關(guān)的一項(xiàng)崩潰。

修復(fù)了塔未被摧毀便錯(cuò)誤地獎勵(lì)“閃爍卷軸”的問題。

“離子外殼”的目標(biāo)選擇規(guī)則現(xiàn)在符合其僅限友方單位的文字。

“超維視界沙漏”現(xiàn)在指明其僅應(yīng)用于對手的抽牌效果。

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