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發(fā)布時(shí)間:2020-06-02 16:24 來源:我的世界地下城吧 作者:markmaru
武器詞綴選擇
收起武器詞綴選擇
接下來我們談?wù)勗~綴的選擇。首先我們需要了解一個(gè)概念,每一個(gè)單屬性的增傷都是累加的,因此越多的同屬性增傷,后面的效果越差。而減傷效果是累乘的,額外的減傷隨著增多效果會(huì)降低。
首先安逸流一定需要回血,而且必須是每次擊中回血這種能對(duì)抗boss使用的,也就是3個(gè)詞綴必須給一個(gè)格子給:
然后我們從雙手斧上可以刷到并且適合使用的詞綴說起,能用的詞綴有:
我們挨個(gè)說明這些詞綴為什么可用,先從三個(gè)功能詞綴說起引力、虛弱、鎖鏈。這三個(gè)功能性詞綴是在你缺啥什么補(bǔ)什么使用。引力是方便你更好的群怪使用,這個(gè)是提升群怪手感,但是拉過來怪其實(shí)特殊情況下還會(huì)制裁你,但是不管怎么說,他對(duì)手感的提升都是不錯(cuò)的。虛弱和鎖鏈都是相當(dāng)于減傷向的,當(dāng)你缺乏減傷,并且實(shí)在沒啥好詞綴點(diǎn)了才會(huì)去選擇。但是減傷這個(gè)東西,我現(xiàn)在可以做到安逸向的無腦沖怪堆不死。但是以前還是要控制走位進(jìn)行操作。
增傷向的有暴擊、漩渦、進(jìn)傷、鋒利。暴擊是直面意義提升,提高對(duì)物理部分buff后的傷害的直接增加60%。簡單粗暴,對(duì)雙手斧來說是第一增傷。進(jìn)傷的效果是升級(jí)提高觸發(fā)范圍,固定加成是最大100%,在3級(jí)后,相當(dāng)于0-100%血量分布100的傷害增加,可以看作是50%增傷,但是對(duì)于兩刀內(nèi)秒殺的,其實(shí)效率不好,但是都兩刀沒了。。。。。漩渦是個(gè)別武器用的,雙手斧是兩下觸發(fā)一次,以基礎(chǔ)攻擊來看,提升接近50%,也是挺香。鋒利則是硬性增加傷害,我習(xí)慣性把鋒利和衣服加傷放在一起算,而且是放在后面進(jìn)行疊加,導(dǎo)致這玩意兒給我的評(píng)價(jià)。。。挺糟糕的(因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)詞綴)。但是當(dāng)你不知道點(diǎn)啥的時(shí)候,同時(shí)還是非洲人,那就鋒利,穩(wěn)定,無腦就是這個(gè)詞綴的特色。
這里放出我用的武器詞綴作為參考:
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