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發(fā)布時間:2020-06-08 10:48 來源:幸福工廠吧 作者:liwers_loor
2-1地形分析
收起【第二步 – 該在哪里造廠】
【第一章 – 地形分析】
本貓遇到過很多次,都是群里的沙雕萌新問該選哪幅圖,或者說哪個出生點(diǎn)來造廠廠。。
而本貓每次都需要貼出官方地圖網(wǎng)頁截圖來逐個分析,實在是挺累累的。。
不過,本帖的主要內(nèi)容是廠區(qū)設(shè)計規(guī)劃,而不是游戲世界內(nèi)容分析。。那么咱就不便過于深入的討論地圖上的資源分布,而是應(yīng)該就從造廠的方向展開。。
那么咱先來看一看手邊有哪些可以用到的素材。。
這個是官方地圖網(wǎng)頁的彩色藝術(shù)地圖的截圖,用比較鮮明的顏色對應(yīng)每個區(qū)域的自然景觀,還疊加了原有的等高線圖,參考價值很高。。
再疊上出生點(diǎn)范圍圈,咱就可以開始分析了:
首先是一圖,大草原。。很多沙雕萌新看到這是第一幅圖,就直接進(jìn)圖了。。看起來這個大草原還算平整,但是咱一蛋把峽谷、高臺和平地分別圈出來,就會發(fā)現(xiàn)這里的地圖走向十分的復(fù)雜。。如果每個場景都按照地形走向來噗地基,那這里的廠區(qū)勢必非常雜亂;但如果全部地基都是同向的,又會出現(xiàn)實際賤射占地效率低下、優(yōu)勢地形無法占滿的問題。。
再來看看二圖,巖石沙漠。。從標(biāo)稱分析的角度來看,二圖的平整區(qū)域更大,狹窄走廊較少,水資源也相對豐富,且就在海邊,對中后期的電力和生產(chǎn)轉(zhuǎn)移都有很好的幫助。。但是弊端也是凸出的:附近標(biāo)白星的都是陡峭懸崖和復(fù)雜地形,也即陸上部分可擴(kuò)展的最大區(qū)域限制(再要外擴(kuò)就只能向空中賤射了。。);附近平地的外沿十分扭曲不規(guī)則,對強(qiáng)迫癥玩家非常不友好。。
那么就到了喜聞樂見的三圖,北部森林。。這個出生點(diǎn)可以算是老玩家公認(rèn)的好圖了,狹長區(qū)域存在但是寬闊廣大,附近地形變化緩步增加,靠近天然大型開放水源。。四周沒有明顯限制地基噗射的復(fù)雜地形,玩家可以自由地把主廠區(qū)所在平面向外延伸,直到超出出生點(diǎn)區(qū)域的范圍,都還有足夠的賤射空間。。
當(dāng)然,這里也不是沒有壞處:植物密度全圖最高,對新手的視野遮蔽效果較強(qiáng)。。然而樹多不就是生物燃料多么。。?怎么看這也不能說是多大的不好呢。。
最后要說到的就是#3更新出的新圖,沙丘沙漠。。很多玩家可能會為資源分布圖當(dāng)中,這一地區(qū)的資源豐富量所吸引;但是當(dāng)你真正著陸以后,會發(fā)現(xiàn)自己身處一大片連綿不絕的漫漫沙丘當(dāng)中,這里雖然區(qū)域廣闊,但是地形崎嶇不平,就算是想做大平層,也要跑到沙丘的最高點(diǎn)。。同時四個方向上的山脈更是令人糟心:除非把大平層造到很高的地方,否則難以大破地形帶來的限制。。
綜上所述,最適合開局造廠的位置就是:三圖,北部森林。。
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