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作者:菜小花
誕生于家用機平臺的“生化危機”系列憑借自身出色的游戲素質(zhì)獲得了全球玩家的一致歡迎,在此后多年的發(fā)展中,該系列也成功躋身為最具人氣的游戲品牌之一。期間,“生化危機”系列在多個廠商的硬件平臺全面開花,下面就讓我們回顧一下生化危機在掌機上的坎坷發(fā)展之路吧。
1.GBC——《生化危機》
1996年和1998年,當卡普空在索尼PS主機上先后發(fā)售了《生化危機》初代和《生化危機2》之后,銷量口碑雙豐收,讓卡普空看到了這個IP的巨大潛力。于是乎,卡普空決定擴大“生化危機”的影響力,將游戲往其他平臺移植。在世嘉SS土星主機上同步發(fā)售《生化危機2》失敗后,最終決定在任天堂N64主機上發(fā)售《生化危機2》的移植版。N64版的《生化危機2》新增了很多內(nèi)容,誠意滿滿,受到了玩家的好評,因此卡普空決定和任天堂加強合作,這一次瞄準了玩家受眾更多的掌機GBC平臺。
GBC版的《生化危機》的雖然并沒有正式上市發(fā)售,但當時游戲幾乎以及開發(fā)完畢,因此在隨后也被玩家找出了當時已經(jīng)完成的游戲rom,可以看出這個畫面實在是讓人難以接受,卡普空對GBC的誤判給這家開發(fā)商造成了沉重打擊。
1999年,卡普空委托英國開發(fā)商HotGen開發(fā)一款GBC版的《生化危機》,當時卡普空方面的要求是盡最大可能還原初代游戲。然而由于GBC機能和卡帶(4M)限制,雖然HotGen方面可以說得上是盡心盡力,但《生化危機》GBC版的最終成品畫面效果實在讓人無法直視。卡普空不得不廢掉這個幾乎已經(jīng)完成的初代的掌機移植版。
2.老虎掌機——《生化危機2》
TigerGame.com(老虎掌機)是美國Tiger Electronics公司生產(chǎn)的一款掌機,這款掌機于1997年上市發(fā)售,據(jù)說當時在美國還挺流行,因此這家公司也得到了卡普空的授權得以開發(fā)屬于自家掌機獨占的《生化危機2》。當然,以這款掌機的機能和黑白屏幕而言,原版移植可以說是天方夜譚,因此開發(fā)商將表篇(里昂線)流程進行縮減,同時改變了游戲形式變成了類似于橫版射擊游戲。事實上,這款掌機版的《生化危機2》還算不錯,雖然內(nèi)容大規(guī)模刪改,但還是保留了原版游戲的一些經(jīng)典內(nèi)容,對比我國山寨廠商在紅白機上做的那些“生化危機”顯然出色很多。