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發(fā)布時間:2020-06-14 15:47 來源:psnine 作者:mechille
空洞之森 & 黃泉比良坡
收起空洞之森 & 黃泉比良坡
開啟條件:羈絆“永劫”等級達(dá)到MAX,1月2日的新年打招呼事件中前往天鵝絨房間,得知マリー(瑪麗)失蹤。
該迷宮無法帶入外界的道具,進(jìn)入后所有道具、金錢暫時消失,裝備由系統(tǒng)發(fā)放。只能使用在迷宮中獲得的道具。與敵人戰(zhàn)斗結(jié)束后現(xiàn)有SP都會減半。不過SP可以在戰(zhàn)斗中自動徐徐回復(fù),或是使用迷宮中拿到的回復(fù)SP的道具。中途離開迷宮,道具也不會消失。最后的BOSS需要靠路途上拿到的破壞耐性的道具來打,所以也不能跟敵人交戰(zhàn)太少。
通過更換敵人掉落的裝備或?qū)毾淅锏难b備可以調(diào)整SP的回復(fù)量,戰(zhàn)斗時留下一個敵人不斷防御等SP回復(fù)也是一種手段。如果能上網(wǎng)打開SOSO救援就最好不過了。這里的敵人大多是弱光或暗,因此帶上直斗會輕松一些。另外由于BOSS是全屬性反射,無法消除耐性的物理系會非常吃虧,強(qiáng)烈推薦帶上能夠強(qiáng)力輸出的魔法系。
樓層說明:
1F——虛ろな別れの記憶(空洞離別的墳?zāi)?
2F——虛ろな痛みの記憶(空洞痛苦的墳?zāi)?
3F——虛ろな憂いの記憶(空洞憂愁的墳?zāi)?
4F——虛ろな哀しみの記憶(空洞哀戚的墳?zāi)?
5F——虛ろな慈しみの記憶(空洞慈愛的墳?zāi)?
6F——虛ろな苦しみの記憶(空洞悲苦的墳?zāi)?
7F——虛ろな怒りの記憶(空洞憤怒的墳?zāi)?
8F——虛ろな寂しみの記憶(空洞寂寥的墳?zāi)?
9F——虛ろな誘いの記憶(空洞邀請的墳?zāi)?
10F——虛ろな邂逅の記憶(空洞邂逅的墳?zāi)?
在4F的地圖上方,有根繩子切開就要跟中BOSS“ゴージャスキング” (豪華之王)戰(zhàn)斗。7F會有劇情事件,切開下方的—條繩子就是跟中BOSS“天空の巨人”(天空巨人)戰(zhàn)斗。10F會有BOSS連戰(zhàn),第二場戰(zhàn)斗開始前SP照樣減半,需要注意。
中BOSS“ゴージャスキング”(豪華之王)
不斷召喚雜兵的BOSS,還會使用魔封,一定要盡快打倒。同時攻擊雜兵的弱點造成雙Down,然后再物理攻擊BOSS的弱點,視情況用總攻擊來下血。
中BOSS“天空の巨人”(天空巨人)
開場會使用“淀んだ空氣”(污穢空氣),讓我方容易中異常狀態(tài)。一定要及時進(jìn)行回復(fù)。除了萬能和物理屬性是耐性外,其他屬性全部是無效,而且物理攻擊有時還會被反彈。建議使用道具消除它的特定屬性再集中攻擊。
BOSS戰(zhàn):マリー(瑪麗)
開場時會使用帶氣絕效果的全體攻擊"火雷”。我方的物理攻擊會被自帶的“斷絕の壁”(斷絕之壁)反射,而“拒絕の売”(拒絕之殼)是物理魔法全反射,不過當(dāng)她使用“拒絕の売”(拒絕之殼)后兩回合戰(zhàn)斗就會結(jié)束,只要防御就好了。不過接下來是連戰(zhàn),HP不滿的話不妨先趁此兩回合回復(fù)一下。
BOSS戰(zhàn):クスミノオオカミ(灰暗大神)
開場會使用全體攻擊的“暴れ悶え”(胡亂掙扎),很容易打出Down狀態(tài),血不滿的話有些危險。BOSS是全屬性反射,要先用技能或“炎壁碎きの符”(碎炎壁之符)等道具消除耐性再進(jìn)行攻擊。當(dāng)打掉一定血量時BOSS會使用“霧吸”(吸霧)奪取全員各自50SP。但使用這個技能后,BOSS的身體會開始崩壞,每回合會自動受到250左右的傷害。自此開始每回合都會被奪取50SP,—定要速戰(zhàn)速決。推薦一名隊員專心使用全員回復(fù)SP的道具,其他人來進(jìn)行輸出。
黃泉比良坂(黃泉比良坡)
調(diào)查廣場的電視可以前往武器店和四六商店進(jìn)行交易。進(jìn)入迷宮3F要與中BOSS“ネオミノタウロス”(新型牛頭人)戰(zhàn)斗。6F要與中BOSS“眠るテーブル” (睡眠桌)戰(zhàn)斗。9F就要迎接最終BOSS的二連戰(zhàn)了。推薦在進(jìn)入9F的時候回來將必要以外的道具賣掉,因為二周目只會繼承金錢,裝備和道具還不如賣了換錢。技能卡片和Persona也不要忘記登錄。擊倒伊邪那美大神后就會迎來真正的結(jié)局。
中BOSS“ネオミノタウロス”(新型牛頭人)和“眠るテーブル”(睡眠桌)
ネオミノタウロス(新型牛頭人)只會進(jìn)行物理攻擊,只要上個物理反射或是無效就能耗死它了。眠るテーブル(睡眠桌)一開場就會使用大萬能攻擊,此外還會使用“デビルスマイル”來讓全員陷入恐怖狀態(tài),要盡早進(jìn)行回復(fù)。否則再吃一個“亡者の嘆き”(亡者嘆息)那就死翹翹了。
BOSS戰(zhàn):イザラミ(伊邪那美)
同伴盡呈選擇進(jìn)行過Persona三段進(jìn)化的,這樣弱點屬性比較少。BOSS在“コンセントレイト”(專心致志)提升攻擊力后的魔法威力較大,還有萬能屬性的魔法,因此在“コンセントレイト”(專心致志)后最好還是老老實實選擇防御。將其HP扣光后,它在4個回合內(nèi)不會倒下,趁此機(jī)會進(jìn)行下回復(fù)以及強(qiáng)化,以應(yīng)付 接下來的連戰(zhàn)。
BOSS戰(zhàn):伊邪那美大神
由于BOSS持有雷屬性吸收,因此如果換出雷反射的Persona反而會給它加血,這點需要注意。BOSS是每回合二行動,基本都是全體大傷害的技能,因此保險一點一定要每回合進(jìn)行完全的回復(fù)。當(dāng)BOSS的血下了一半時,會使用“ガルがリンアイズ”(座天使之眼)→“黃泉への誘い”(黃泉邀請)的連攜,讓陷入負(fù)面狀態(tài)的角色即死。不過如果參戰(zhàn)人員都是三次進(jìn)化的Persona的話,就算即死也會剩1的HP,保證了存活率。BOSS的再HP降低就會使用“世界の終焉”(世界末日),是特大傷害+高確率負(fù)面狀態(tài)的技能,不過一般都是跟在“淀んだ空氣”(污穢空氣)→“コンセントレイト”(專心致志)的后面,因此防御好的話,也不會陷入負(fù)面異常狀態(tài)?!笆澜绀谓K焉”(世界末日)→“黃泉への誘い”(黃泉邀請)非常致命,千萬要注意防御。將其減至10%以下時它就會使用“幾千の咒言”(數(shù)千咒語)來引發(fā)劇情,之后主角會使出“幾萬の真言”(數(shù)萬箴言)將其擊倒。
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