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發(fā)布時間:2020-06-21 18:21 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
3.進化
作為當(dāng)前最大的失敗作品之一,《進化》仍然是游戲界的笑柄,來自于《求生之路》的開發(fā)者的創(chuàng)作,《進化》在一開始就是一個出色的概念,它推動了非對稱多人游戲模式的設(shè)計模板,四名玩家以人類獵人的身份拿起武器對付一個玩家控制的怪物。人們一開始很興奮,因為這款游戲在E3和其他展會上獲得了許多獎項。在所有這些過分的慶祝中迷失的是數(shù)百或者數(shù)千小時后核心游戲玩法是否真的會令人愉快的問題,2015年2月,當(dāng)《進化》發(fā)售的時候,這種做法立即產(chǎn)生了事與愿違的效果。
在數(shù)不清的新聞發(fā)布會上荒謬的大肆宣傳,在發(fā)售后無恥的進行的贊揚,《進化》成為了玩家心中一個巨大的炸彈,他無趣的游戲玩法和對DLC內(nèi)容的大肆冒犯遭到了玩家的抨擊。不過,許多主流媒體認為無視這些缺點是合適的,因為這款游戲的整體評分高于平均水平。試圖拯救游戲的嘗試大多是徒勞的,因為免費模式并沒有拯救游戲的失敗,直到今天,開發(fā)者仍然保持著低調(diào),他們已經(jīng)有一段時間沒有發(fā)布一個大項目了。
4.合金裝備5:幻痛
《合金裝備》系列的第五部也是目前的最后一部作品備受期待,畢竟,這是自2008年《愛國者之槍》以來這款游戲的又一次續(xù)作,最重要的是,這也是自2006年《掌上行動》以來游戲玩法轉(zhuǎn)變的高潮,這款游戲的進展很順利,無論是預(yù)告片還是小島秀夫展示的劇情,都很讓人們期待,但當(dāng)游戲真正發(fā)布的時候,粉絲們的反應(yīng)卻更加復(fù)雜。
除了潛行的游戲玩法,《合金裝備5幻痛》還給這個系列帶來了什么呢?無數(shù)的其他元素都在開倒車,開放世界的行動可能給玩家提供了許多不同的選擇,但當(dāng)你拿走敵人的基地的時候,它就像一個地雷陣一樣危險而貧瘠,當(dāng)然,最嚴(yán)重的批評還是游戲薄弱的故事,有限的特點和許多細節(jié)僅限于音頻記錄,由于科樂美的管理不善,游戲沒有徹底完成,也于事無補,他們只是說,在發(fā)表評論的時候,這些問題不應(yīng)該被忽視。
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